在英伟达主办的“GeForce Gamer Festival”活动上,KRAFTON(CEO CH Kim)携其最新研发成果——“PUBG Ally”惊艳亮相,引发业界广泛关注。这款基于英伟达ACE技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,不仅标志着游戏AI技术的重大突破,更预示着游戏玩法将迎来新一轮革新。
10月30日,KRAFTON在首尔COEX K-POP广场举办了一场盛大的发布会,正式揭开了与英伟达携手打造的CPC(Co-Playable Character)AI协作模型——“PUBG Ally”的神秘面纱。据介绍,“PUBG Ally”将率先应用于热门游戏《PUBG: Battlegrounds》中,成为能够与玩家进行深度互动的CPC角色,为游戏体验增添前所未有的乐趣。
KRAFTON AI本部部长Kangwook Lee在发布会上详细阐述了“PUBG Ally”的两大核心优势。他指出,与传统NPC(非玩家角色)的被动行为不同,“PUBG Ally”展现出了高度的协作性与主动性。它不仅能够与玩家进行自然对话,讨论战略战术,还能根据对话内容灵活调整战术风格。在游戏中,当玩家需要帮助时,“PUBG Ally”会主动寻找并传递道具,甚至在玩家遭遇困境时提供及时支援。无论是搜集资源、交战对抗还是生存求生,“PUBG Ally”都能自主判断形势,制定并执行最优策略。
除了出色的协作能力外,“PUBG Ally”还具备卓越的语音交流功能。Kangwook Lee本部长介绍说,该功能经过专门优化,能够准确理解《PUBG》游戏内的专业术语、地图信息以及道具特性,与玩家进行流畅自然的对话。目前,“PUBG Ally”已支持中、英、韩三种语言,且由于采用端侧运行方式,语音交流的延迟极低,几乎与实时对话无异。
为了让更多玩家亲身体验到“PUBG Ally”的魅力,KRAFTON还公布了详细的体验计划。据悉,2026年初,《PUBG》街机模式(Arcade)将开启用户测试,届时玩家将有机会首次体验到实验版本的“PUBG Ally”。KRAFTON表示,在正式投入商业化使用前,将积极收集玩家反馈,不断优化升级“PUBG Ally”,以确保其能够满足广大玩家的需求。
值得一提的是,KRAFTON在10月23日的公司内部沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,将正式启动向“AI First”企业的转型。这一战略转型意味着KRAFTON将全面拥抱Agentic AI技术,推动AI工作流程自动化和AI研发进程,强化游戏内AI服务,从而加速推进公司层面的AI战略布局。
作为一家拥有14个工作室的跨国游戏企业,KRAFTON始终致力于与全球具有差异化创意的工作室携手合作,共同打造独具特色的游戏作品。其旗下拥有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、《云族裔(inZOI)》等多款热门游戏,并不断挖掘AI技术等新领域的可能性,以展现其世界级的技术实力。









