近日,索尼旗下知名游戏开发工作室顽皮狗迎来了成立40周年的重要时刻。为庆祝这一里程碑,工作室特别发布了一部回顾短片,通过多位核心成员的访谈,带领观众重温了这家传奇工作室的发展历程与经典作品。
顽皮狗的历史可追溯至1984年,当时工作室以“JAM Software”的名义成立,专注于为Apple II电脑开发游戏。早期作品包括《数学果酱》和《滑雪狂潮》等,这些游戏为工作室积累了初步的技术经验。1989年,工作室正式更名为“顽皮狗”,开启了新的篇章。
1996年,顽皮狗在初代PlayStation平台上推出了《古惑狼》系列,凭借其精湛的技术和有趣的玩法,迅速成为PS主机的标志性作品,甚至被视为非官方吉祥物。这一系列不仅奠定了工作室在游戏行业的地位,也为其后续发展奠定了坚实基础。
2001年,顽皮狗被索尼收购,进入了全新的发展阶段。在短片中,工作室联合总裁尼尔·德拉柯曼、工作室经理艾莉森·莫里以及艺术联合主管埃里克·潘希利南等核心成员,共同回顾了顽皮狗的四大标志性系列:《古惑狼》、《杰克与达斯特》、《神秘海域》和《最后的生还者》。其中,《神秘海域》系列成功融合了动作冒险与电影化叙事,而《最后的生还者》则以深刻的情感表达和叙事标准,为游戏行业树立了新的标杆。该系列的影响力甚至延伸至其他媒介,如近期大获成功的HBO改编剧集。
在短片的结尾,顽皮狗透露了其下一个宏大项目——《星际:异端先知》。工作室内部将其描述为迄今为止“最具野心、规模最大、成本最高”的作品,引发了外界的广泛关注。官方还确认有其他项目正在开发中,这进一步激发了玩家对《最后的生还者 第三部》等作品的期待。










