在《战锤40K:星际战士2》取得市场成功并持续更新内容之际,开发团队Saber Interactive与版权方Games Workshop意外宣布了续作《战锤40K:星际战士3》的企划。这一消息引发玩家社区热议,部分人质疑两代作品开发周期是否会产生资源冲突,但官方明确表示两者将并行推进。
在Warhammer TV最新一期《Deep Strike》节目中,创意总监奥利弗·霍利斯-莱克(Oliver Hollis-Leick)透露,两代作品的开发周期均长达四年,且采用错峰资源分配模式。"宣布三代作品并不影响二代的内容更新计划,"他强调,"就像我们为游戏准备的DLC一样,多个项目团队早已独立运作,不存在资源争夺问题。"据其介绍,目前已有多个DLC处于开发阶段,未来将持续为玩家带来新体验。
官方同步公开了《星际战士2》2026年详细更新路线图,内容涵盖:两个全新PvE任务、技术海军陆战队职业、传奇武器"欧姆尼赛亚之斧"、战舰扩建系统、战场策略机制升级、进度系统优化、新增终点站敌人类型,以及PvP模式的全面革新——包括两个竞技场地图、攻城战模式和战术策略系统。这些更新将分阶段逐步上线,持续丰富游戏生态。
针对玩家关注的剧情伏笔,霍利斯·莱克回应了二代结局中出现的死灵族线索。他解释道:"战锤宇宙的广袤性决定了任何发现都可能存在——在行星地表下挖掘出死灵族科技或陵墓并非罕见设定。虽然剧情未明确说明,但黑石科技的研究方向确实与死灵族存在关联。"当被问及该种族是否会成为三代核心内容时,他卖了个关子:"结尾的彩蛋确实令人兴奋,但具体剧情走向仍需玩家保持期待。"











