《CODEX MORTIS》:首款100%AI生成游戏登陆Steam,市场反应引期待

   时间:2025-12-17 08:54 来源:互联网作者:柳晴雪

一款宣称“100%由AI生成”的游戏《CODEX MORTIS》近日在Steam平台上线商店页面,引发了游戏圈的广泛关注。这款由海外开发者Crunch Fest“打造”的作品,其最大亮点在于从代码、文本到美术、音乐,全部由人工智能完成,成为首个真正以商业目的上架Steam的AI游戏。

在独立游戏领域,AI参与创作已非新鲜事。许多中小型作品会在简介中标注“部分素材由AI生成”,但像《CODEX MORTIS》这样彻底“交由AI”的项目仍属首次。根据已公开的实机画面和预告视频,这款游戏采用Roguelike玩法,玩家需操控角色在四面涌来的敌人中生存,通过升级解锁更强大的武器与魔法,整体风格类似《吸血鬼幸存者》。开发者透露,程序由Claude Code编写,美术素材则来自ChatGPT,甚至预告片中的“AI反派”也特意标注了身份。

这一尝试的背景,与近期海外玩家圈对AI的激烈讨论密切相关。此前,独立游戏《Postal: Bullet Paradise》因被质疑使用AI生成美术而遭下架,尽管开发商坚称未采用相关技术;另一款像素RPG《Shrine's Legacy》也陷入争议,有玩家指责其“完全由AI生成且剧情糟糕”,开发者则回应称所有内容均由真人艺术家参与,并明确表示反对生成式AI。就连Epic首席执行官Tim Sweeney也因公开支持AI在游戏中的应用,引发玩家圈的强烈反弹。他曾表示,AI将参与未来几乎所有游戏的制作,这一观点进一步加剧了双方的对立。

在“鉴AI警察”日益敏感的环境下,《CODEX MORTIS》的逆向操作显得尤为突出。它不仅主动承认AI的全面参与,更直接将其作为核心卖点。目前,游戏尚未公布具体发售日期,但已引发两极分化的讨论:支持者认为这是技术革新的尝试,反对者则质疑其质量与原创性。无论最终评价如何,这款作品都将成为观察AI在游戏领域应用潜力的重要案例。

 
 
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