《辐射》系列持续受B社重视 完整团队开发新项目耐玩性或达600小时

   时间:2025-12-27 02:56 来源:互联网作者:顾青青

贝塞斯达游戏工作室负责人陶德・霍华德近日的一番言论,再度点燃了玩家对《辐射 5》的期待。他明确表示,在B社当前的所有项目中,《辐射》系列始终占据着核心地位,是工作室投入精力最多的方向。

据陶德透露,B社内部一直维持着一支完整的《辐射》开发团队,且从资源分配来看,《辐射》系列无疑是当下的重中之重。尽管工作室目前将主要内部资源倾斜至《上古卷轴 6》的开发,但与此同时,一个尚未公开的《辐射》相关项目也在稳步推进中。这种“双线并行”的策略,既保证了经典IP的延续,也为新作的诞生埋下了伏笔。

对于玩家翘首以盼的《辐射 5》,陶德展现出了谨慎而务实的态度。他理解玩家渴望获取新消息的心情,但更倾向于在项目进展到关键阶段时,再向外界公布具体信息。他认为,这样的做法能够为玩家带来更具冲击力和纪念意义的体验,而非过早透支期待。

此前,B社设计总监埃米尔・帕格里亚鲁洛曾透露过团队对《辐射 5》的开发愿景。他们希望打造一款突破传统单机游戏时长限制的作品,让玩家能够在核辐射肆虐的废土世界中沉浸式探索长达600小时。这一目标远超单机游戏常见的20至100小时体验范畴,意味着游戏将提供前所未有的内容丰富度和深度。

为了实现这一愿景,开发团队势必会在世界观构建、任务设计、角色塑造等方面下足功夫。可以预见,《辐射 5》或将通过庞大的开放世界、错综复杂的剧情分支以及高度可重复的玩法机制,为玩家带来一场持久而难忘的冒险之旅。

 
 
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