近日,TapTap在上海西岸美术馆举办了一场别开生面的“玩聚节”游戏展,吸引了众多游戏爱好者的目光。尽管场地规模不算宏大,却汇聚了近百款风格各异的IP游戏,从独立游戏经典之作《泰拉瑞亚》《潜水员戴夫》,到备受期待的单机新作《控制:共振》《湮灭之潮》,应有尽有。玩家们不仅有机会抢先体验这些未上线游戏的魅力,还能与游戏制作人面对面交流,获取签名留念。
除了这些热门游戏,现场还聚集了大量女性向手游,如《如鸢》《光与夜之恋》《夜幕之下》等,它们凭借独特的魅力吸引了大量女性玩家驻足。同时,众多独立开发者和小型工作室也带着自己的心血之作亮相,与玩家进行零距离互动,共同探讨游戏的未来。这种多元的游戏生态,正是TapTap平台线上十年的积累与沉淀。
活动现场,热门游戏展台前总是人头攒动。《夜幕之下》将展台布置成主线活动版本主题,让玩家仿佛置身于游戏世界之中;《光与夜之恋》则将新春版本香港主题搬到线下,吸引了大量玩家带着男主周边前来打卡。而《如鸢》展台也持续热闹非凡,成为玩家们争相合影留念的热门地点。与此同时,新作《白银之城》和《猛兽派对》手游等展台也备受关注,试玩区人流如织。
在独立游戏和单机产品方面,TapTap同样下足了功夫。二层入口的《控制:共振》和《湮灭之潮》试玩整理券早早被抢空,提供了丰富的试玩内容;一层的《inZOI》则带来了UGC小镇,让玩家在40分钟的试玩时长中充分体验游戏的魅力。《仙境传说RO:守护永恒的爱》和《咩咩启示录》等游戏也不断有玩家排队上手体验。
值得一提的是,现场还设有一个名为“嗒噗网吧”的独立游戏试玩区,里面陈列着30款来自独立开发者和小型团队的作品。这些开发者就在机子旁边,随时准备与玩家交流并收集反馈。对于许多还在demo阶段的游戏来说,这无疑是一次难得的曝光和交流机会。
交流与逛展是本次玩聚节的两大核心体验。在交流方面,无论是成熟游戏、新游还是独立游戏团队,都希望通过这次活动让更多玩家了解自己的游戏并收集反馈。例如,《inZOI》制作人就表示,他们之所以选择中国和玩聚节作为新版本的首秀场景,是因为希望更直接地了解国内玩家的需求。而在逛展方面,玩家们则可以在现场尽情体验各种游戏的魅力,从互动体验到试玩环节都备受好评。
当然,对于部分玩家来说,试玩时间过长可能会影响他们的逛展体验。不过,从整体来看,玩聚节在人流和时间控制方面做得相对出色。活动区域、试玩区域和出入口之间的动线清晰明了,玩家与厂商都没有承受特别大的压力。这种舒适的逛展体验也让玩家们对TapTap的首届付费游戏展赞不绝口。
此次玩聚节的成功举办,不仅展示了TapTap平台十年来的生态积累与沉淀,更让玩家们真正见到了创造游戏的人并彼此交流。虽然目前还难以给玩聚节下一个完整的定义,但至少TapTap已经在探索的路上了。未来,我们有理由期待更多精彩的游戏展活动从这里诞生。











