丹·豪瑟自述退出《GTA》系列制作:项目庞大难以承受,转寻创作自由

   时间:2025-11-29 15:28 来源:互联网作者:柳晴雪

近日,游戏行业资深制作人丹·豪瑟在接受媒体采访时,首次公开谈及自己离开知名游戏公司R星的具体原因。他坦言,参与《GTA》系列与《荒野大镖客2》等大型项目的制作,给他带来了巨大的身心压力。

丹·豪瑟表示,《GTA5》与《荒野大镖客2》这两部作品的规模远超团队最初的预期。他强调,自己之所以愿意留在R星,是因为能与一群才华横溢的开发者共事,共同打造具有影响力的作品。然而,随着项目复杂度的不断提升,制作过程变得愈发艰难。

当被问及2020年离开R星的直接原因时,丹·豪瑟透露,这些大型项目的开发周期过长,内容量庞大,整合难度极高。他举例称,《荒野大镖客2》中包含45万句台词,其他各类内容同样数量惊人,所有细节都需要精心打磨。这种高强度的制作体验,让他感到难以承受。

此前,有传闻称丹·豪瑟的离开与其弟弟山姆·豪瑟存在分歧。对此,消息源特克斯2(Tex2,又名FKATez2)曾表示,这一传闻与2018年的某起事件无关。结合丹·豪瑟的最新表述,外界普遍认为,他个人确实面临着巨大的工作压力,这可能是他选择离开的重要原因。

回顾过往,丹·豪瑟在2018年曾因工作强度问题引发争议。他在采访中提到,为完成《荒野大镖客2》,团队部分成员曾每周工作100小时。尽管他后来澄清,这一说法仅针对自己和其他四位开发负责人,但这一高强度的工作模式仍引发了外界对游戏行业工作环境的关注。

特克斯2进一步解释称,丹·豪瑟并未因这番言论与R星或母公司Take-Two产生矛盾。然而,从丹·豪瑟的后续选择来看,他显然不愿再维持这样的工作状态。离开R星后,他成立了独立工作室Absurd Ventures,开始探索《GTA》系列之外的新项目。

在Absurd Ventures,丹·豪瑟获得了更大的创作自由,得以尝试R星未曾涉足的故事类型。这一转变不仅让他能够依靠现有的粉丝基础开展新事业,也让他得以摆脱过去高强度的工作模式。有分析认为,他与弟弟山姆的分歧,可能正是源于对工作与生活平衡的不同追求,而这种分歧最终得到了双方的理解与接受。

 
 
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