在国内SLG游戏市场,“三国”题材始终占据着举足轻重的地位。其深厚的历史底蕴与丰富的文学演绎,不仅为玩家带来了运筹帷幄的畅快体验,更凭借众多登场人物构建起庞大的玩法框架,让设计师们得以尽情施展创意。众多SLG产品围绕这一经典题材,从不同角度深入挖掘,逐渐形成了各具特色的游戏风格。
在众多玩家和游戏从业者眼中,《三谋》对SLG细分品类的创新探索已初见成效,“三谋Like”正逐渐成为讨论SLG玩法设计与长线运营时的新标杆。人们不禁好奇,在如此短的时间内取得如此辉煌成就,《三谋》究竟是如何做到的?它又做对了哪些关键之事?
回顾《三谋》的发展历程,它从一开始便以创新者、破局者的姿态闯入市场。在公测之前,主流SLG的核心玩法已在玩家心中形成固定认知,甚至有观点认为,SLG需通过一定门槛和较“肝”的游玩体验,服务好核心玩家才能获得市场认可。然而,《三谋》并未遵循这一“传统”路径,而是强势打出“降肝减课”的口号,让玩家以较少花费体验游戏核心内容,同时强化社交属性,增强玩家的归属感。
自《三谋》公测后,SLG的玩法与运营模式悄然发生改变。玩法方面,在保留“重谋略,与人斗”核心特色的基础上,适当融入其他品类游戏的优势内容,如职业体系、角色养成、非对称对抗、BO3赛制等。不同赛季更新的主题和支线玩法日益丰富,许多头部SLG产品正从传统的“占据土地,完成霸业”模式,向包含多元内容、轻松化、娱乐化的玩法体系转变。
与此同时,“降肝减课”成为SLG领域的共同潮流。众多同类产品纷纷采取降低操作门槛、增加新手教程、降低抽卡价格、赠送更多福利等措施,以吸引更多玩家。这一趋势的形成,与《三谋》的更新与长线运营密不可分。以用户需求为本、愿意让利给玩家的做法,为开发者探索玩法融合与运营模式新边界提供了成功范例。
除了玩法与运营模式的创新,“三谋化”对SLG市场的另一重要影响在于“玩家本位”理念的践行。公测后不久,《三谋》开发团队便启动全国巡回倾听会,主动收集玩家在游戏过程中遇到的问题和意见。这使得《三谋》极为“听劝”,玩家呼声较高、涉及体验痛点的内容,往往能在一两个赛季内得到改善。
这种对玩家需求的重视,让《三谋》吸引了大量新玩家和年轻玩家。如今的年轻玩家希望以较低成本在游戏中获得兼具竞争与社交的多重体验,同时十分在意开发团队的态度,期待与开发者成为“自己人”,还热衷于在社交和视频平台上分享游戏“整活”内容。《三谋》不断满足玩家需求的过程,也促使“三谋化”逐渐成长为SLG的新形态,即“三谋Like”——做好“降肝减课”,让玩家将更多精力聚焦于策略碰撞对决。
在1.5周年这一重要节点,《三谋》推出大型玩法更新“王业之争”,这既是对“新一代SLG应该怎么做”的回答,也体现了其对SLG玩法的深刻理解。“王业之争”针对传统SLG玩法中玩家希望探索更多战场谋略碰撞的痛点,为玩家搭建了一个体验配将博弈、战术调度爽感的策略平台,让所有同盟成员都能参与一场酣畅淋漓的策略团建。
在“王业之争”玩法中,玩家可选择职业并在同盟内部组队,每队45名主力加10名替补。组队匹配后进入战场,战斗限定为48分钟(3分钟准备,45分钟战斗),玩家通过占领城池、屯垦农庄、运送物资等方式为阵营获取积分,积分高者获胜。该玩法类似“战场”“大乱斗”的GvG模式,最大创新点在于“浓缩”和“提速”。所有武将均以50级满级登场,无需额外开荒;玩家可快速迁城,无需铺路,技能冷却时间大幅缩短;每位成员可提前根据阵营特性搭配队伍,保留“配将”核心乐趣;战场沙盘分三路,要求指挥随机应变,实时调整阵型和人员;单局时间短,对抗强度大,随机性强;每位玩家均可参与核心战斗,通过多种方式获取积分,避免“划水”。
匹配完成后,游戏会为对战双方随机提供3名强化武将,玩家可围绕他们与自身武将组队,并通过设置“助战”武将和战法获取优势。每场战斗中,玩家还能通过兑换道具、加点天赋等手段实现局内成长,提升对抗效率。这一玩法回归策略本源,满足玩家对策略对决的多样化需求,节奏快、体验爽,同时策略深度足够,既有单人配将策略,又有45 vs 45的全局配合,指挥与协作缺一不可。
线下体验时,玩家对“王业之争”反馈积极,多集中在“紧张”“刺激”上。有玩家表示,45分钟对局如同MOBA游戏,“全程都在战斗或者前往战斗的路上”;还有玩家认为其策略性强,考验团队配合,期待正式上线后的表现。
对于《三谋》而言,“王业之争”不仅是新玩法,更是其在更新细分品类方面的重要尝试。通过在策略深度和体验效率间寻找平衡,“王业之争”让SLG有机会成为快节奏策略竞技的展示舞台,减少玩家负担,提供更高频度的正反馈。它还为未来SLG指明方向,即在SLG中,优化玩法让局内策略搭配和团队协作更加突出,或许能为游戏带来竞技赛事等深度发展潜质,如《三谋》电竞或许并不遥远。
12月14日,《三谋》1.5周年庆典盛大开启,为玩家送上丰富且真诚的福利。玩家完成轻松的活动任务,即可在袁绍、大乔、小乔限量皮肤中任选一款,多余任务素材还可换取稀有道具。参与简单签到活动,就能领取自选武将卡包,卡包内容根据玩家所处赛季不同而有所差异,且无需抽取和额外花费,新玩家可充实图鉴和战术,老玩家可补红度。新注册玩家可获得累计125抽和4名橙色武将,凭借这些初始资源迅速起步,体验策略乐趣。
从公测阶段删除建造时间、提供自动操作等减负举措,到“单抽价格降低60%”的大手笔降课,再到免费赠送非遗苏绣联动大乔、小乔皮肤,《火凤燎原》合作貂蝉皮肤,以及1.5周年庆的各项福利,与iG电子竞技俱乐部的合作让玩家能与世界冠军同台竞技,《三谋》的长线运营始终围绕玩家需求展开。它深知玩家想要更便宜的价格、更漂亮的皮肤、更强力更多样的武将,便尽力满足,让玩家福利拿得方便,用着放心。
上线一年半,《三谋》不仅取得留存、营收等方面的亮眼成绩,更为SLG品类找到新范式。SLG的核心是策略,而策略的核心是玩家。随着时间推移,玩家及其需求会发生变化,把握这些变化,提供新玩法和优质服务,SLG才能不断成长。“三谋Like”代表着一种新的思维方式,是未来SLG的新标杆。过去已有不少产品在《三谋》公测后推出利好平民玩家和年轻玩家的内容与商业模式,未来随着“王业之争”GvG新玩法的发展完善,SLG有望突破极限,成为更全面、更具竞争力的品类。《三谋》选择与玩家并肩前行,展现出强大的生命力与创造力,也将持续朝着让玩家满意的方向不断迈进。












