在新版本即将上线之际,打野位置的国服战力格局基本尘埃落定。本文基于双系统四大区的平均战力数据,以国百战力为排序依据,为大家呈现当前打野英雄的战力情况,每日数据波动仅供参考。
在打野英雄战力排名前十的榜单中,英雄阵容保持稳定,仅在小排名上出现细微变动。这些英雄普遍具备高上限,其优势并非源于数值,而是依靠出色的机制与灵活性。例如,马超的国一平均战力突破两万,国百战力领先裴擒虎五百多,形成明显断层。云缨在上一次盘点中位列第十,此次超越百里玄策升至第九,若体验服削弱方案未实装,其排名仍有上升空间。杨戬与韩信的竞争也十分激烈,二者平均战力差距微小,裴擒虎与诸葛亮的排名同样存在浮动可能。
排名第十至第二十的区间内,多为熟悉的老面孔。宫本武藏与铠在高端局及赛场均有亮眼表现,宫本凭借切入与禁疗能力、铠依靠爆发与开大威慑,在团队中发挥不可替代的作用。橘右京此次表现突出,连升两级超越铠位列第十二。自暖阳在赛场用橘右京压制一诺公孙离后,该英雄在高端局热度显著提升,其前期强度优势与对裴擒虎的压制力或被低估。
在排名靠后的英雄中,娜可露露虽经历升级,但存在感依然较弱,甚至不及李元芳。李元芳虽削弱了刷野清兵伤害,但射程增加弥补了打野手段缺失的短板,加强效果不仅体现在线上。孙悟空虽经历加强,但在高端局仍难觅出场机会,仅绝活玩家偶尔使用,此次调整或更适用于大众分段排位。赵云则将在下赛季迎来关键改动,位移机制与技能等级绑定,同时回血能力削弱,具体效果需待正式上线后验证。
值得注意的是,元流坦克在路人局战力垫底,却在赛场成为优先级最高的打野英雄之一。这一现象引发讨论:游戏平衡应更侧重路人局体验,还是优先维护赛场生态?策划已确认阿轲将调整,刘备在体验服也有加强方案,但尚未实装。在垫底的六位英雄中,谁能率先突破困境,值得玩家持续关注。












