在《魔兽世界》的最新版本前瞻中,设计师们宣布了一项引人注目的新功能——内置“一键宏”辅助功能,这一消息迅速在游戏玩家群体中引发了热议。不少玩家好奇,这是否意味着未来的魔兽世界将变成一个只需一键操作便能轻松完成副本的游戏?对此,众多UP主纷纷进行了实战测试,然而,从目前的结果来看,实现“一键打本”的梦想还为时尚早。
经过测试发现,这个一键宏功能目前主要适用于各大职业的输出专精。对于坦克(T)和治疗(N)职业而言,如果尝试将输出技能绑定到一键宏中,可能会引发意想不到的问题。在使用一键宏后,所有技能的公共冷却时间(GCD)会从原来的1秒延长至1.2~1.3秒,这对于需要快速应对连续几波敌人的坦克和治疗职业来说,可能会导致技能施放延迟0.2秒,进而引发团灭的危机。
由于GCD惩罚的存在,许多输出职业在使用官方内置一键宏时,也无法发挥出应有的输出循环。以惩戒骑为例,即便是在打木桩的情况下,使用一键宏也只能打出240万的伤害,而实际上,惩戒骑的打桩数据可以达到420万。这意味着,如果玩家选择使用官方一键宏,就需要接受40%~50%的DPS损失。
然而,这个一键宏功能也并非毫无价值。从测试情况来看,它能够有效地维持BUFF类技能的增益效果,并自动将高伤害单体技能锁定在高血量的目标上。因此,对于一些对DPS没有硬性要求的世界任务、活动副本和剧情战役来说,使用一键宏可以大幅提升玩家的游戏体验。
对于这一新功能,玩家们的态度呈现出了明显的两极分化。一些玩家认为,这是一项有利于新手玩家的改进,能够降低打本门槛,提高休闲玩家的游戏体验。然而,也有玩家担忧,如果暴雪真的推出了这个功能,并且没有在打本组队前进行明确的区分,那么集合石高层队伍的翻车率可能会大大增加。毕竟,输出减少了这么一大截,即便是原本容易通过的副本,也可能无法在限定时间内完成。