网易Q1财报亮点:游戏业绩强劲,AI技术深度融入研发与用户体验

   时间:2025-05-15 23:36 来源:ITBEAR作者:沈瑾瑜

网易近日揭晓了其截至3月31日的2025财年第一季度财务报告,数据显示公司净营收达到288亿元人民币,与去年同期相比增长了7.4%。归属于网易公司股东的净利润为103亿元人民币,这一数字相较于上一季度的88亿元和去年同期的76亿元均有所提升。若不计入美国通用会计准则的影响,归属于网易公司股东的净利润则达到112亿元人民币,同样高于上一季度的97亿元和去年同期的85亿元。

财报公布后,网易CEO丁磊、公司发展事业副总裁庞大智及副总裁胡志鹏等高层管理人员参与了财报电话会议,详细解析财报亮点并回答了分析师的提问。

美银美林分析师对《第五人格》的持续强劲表现表示关注,询问其成功原因及未来增长前景。丁磊回应称,《第五人格》作为一款已上线六年的PVP不对称竞技游戏,团队一直在不断优化产品,不仅在中国市场取得成功,在日本市场也保持领先地位。网易其他团队已从该游戏中汲取经验,并期望能在其他游戏运营中加以应用。丁磊还表示,未来将继续加大对《第五人格》的投入。

高盛分析师询问关于《漫威争锋》用户数波动及未来运营策略。丁磊指出,随着第二赛季新内容的推出,玩家反响热烈,数据有所提升。赛季更新制产品的数据波动属正常现象,用户会在过程中持续沉淀。从第三赛季起,赛季更新周期将缩短至2个月,并计划开启系列赛事,建立赛事生态,以稳定并提升游戏数据。

瑞银分析师就网易海外工作室关停及海外市场战略提出疑问。丁磊强调,网易一直重视海外市场,包括欧美、日韩等地区。关停部分海外工作室是基于产品定位和质量的考虑。同时,网易自研的《漫威争锋》和《界外狂潮》在海外表现良好,符合公司规划。丁磊相信,未来网易将推出更多符合海外市场规律的游戏作品。

摩根士丹利分析师关注《燕云十六声》的成功因素及运营计划。丁磊表示,这款游戏是网易耗时五年打造的开放世界游戏,自上线以来获得用户好评。未来将继续投入资源,提升美术和玩法表现,并认为PC端是体验该游戏的最佳平台。《燕云十六声》的成功为网易提供了丰富的研发经验,这些经验将被拓展到其他作品中。

汇丰银行分析师询问关于《七日世界》的表现、潜力及提升变现能力的计划。丁磊指出,《七日世界》上线后在全球166个国家和地区获得iOS下载榜第一,首周新增用户超过600万。作为一款双端互通的游戏,其核心玩家在PC端充值付费,提升了PC平台的在线玩家数量和付费率。丁磊表示,后续将增加新玩法剧本和开放私人专属服务生态,以满足玩家需求和提升营收表现。

对于《界外狂潮》在海外FPS市场竞争中的策略,胡志鹏表示,研发团队表现令人满意,游戏基础良好,支持新模式迅速生产。公司将持续支持这款游戏,保持团队稳定性,打磨产品。在海外市场,将通过赛事合作、联动等方式保持游戏可见度,稳固核心玩家群。

杰弗瑞分析师询问网易在国内和海外市场资源分配的策略。丁磊表示,网易有足够的资源同时重视国内和国外市场,拥有充分的工具和人才储备。虽然理解海外用户需求方面存在不足,但从执行层面来说没有问题。

中金证券分析师询问网易新品立项标准和电竞业务情况。丁磊表示,网易欢迎对各种游戏有想法的人才加入团队,每次立项首先考虑人的因素。未来两到三年的产品储备无需担心,网易还有很多优秀项目。关于电竞业务,丁磊表示网易很重视电竞,两款游戏入选2026年亚运会是对团队和产品的肯定。网易将在杭州和上海持续组织电竞比赛,长期耕耘电竞领域。

花旗分析师询问人工智能技术在游戏内容更新和推广策略中的作用。丁磊表示,网易已在游戏研发和用户体验中充分应用人工智能技术,并强调该技术对整个行业都至关重要。

 
 
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