前Rockstar资深开发者莱斯利·本齐斯即将携其新游戏《心之眼》于6月震撼登场,这一消息立刻在游戏圈内掀起了轩然大波。众多玩家自然而然地将《心之眼》与本齐斯在Rockstar期间打造的《GTA》系列相提并论。面对这样的比较,本齐斯在接受专访时表达了自己的看法。
“这种比较其实并不意外,它是人类思维中固有的一部分,”本齐斯坦言,“我们从小就被训练去分类和比较,用已知的概念去理解新事物。这种习惯确实简化了交流,但也可能限制了我们对新事物的全面认识。”
他进一步指出,这种比较对于《心之眼》及其开发团队Build a Rocket Boy而言,既有利也有弊。他引用了音乐人戴夫·格罗尔的例子来说明这一点:当格罗尔组建Foo Fighters时,人们往往只关注他前乐队涅槃的光环,而忽视了新乐队的独特魅力。本齐斯希望玩家能以开放的心态,去体验《心之眼》的独特之处。
“我们的团队倾注了无数心血打造这款游戏,我希望玩家们能抛开成见,真正去感受它想要传达的故事和体验。”本齐斯充满期待地说。
在采访中,本齐斯还透露了《心之眼》的开发历程。他表示,Build a Rocket Boy在构思这款游戏时,尝试了多种不同的方向,但从未想过直接与《GTA》竞争。“我们深知自己的定位,不会盲目地去挑战那些已经占据市场领先地位的游戏。”他说。
关于《心之眼》在Build a Rocket Boy整体规划中的位置,本齐斯给出了详细的解答。他称《心之眼》是“史诗宇宙中的一个故事”,聚焦于角色雅各布·迪亚兹的冒险。这个宇宙将包含多个不同时代和角色的故事,它们都将围绕一个核心主题展开。
“我们将通过《心之眼》以及其他作品,逐步构建这个宏大的宇宙。每个故事都有其独特的机制和玩法,我们还计划通过创作者工具将这些机制交给玩家,让他们也能参与到这个宇宙的创造中来。”本齐斯兴奋地分享道。
为了保持剧情的神秘感和惊喜,本齐斯透露团队有意对游戏的大部分内容保密,避免剧透那些包含“不寻常转折”的情节。“《心之眼》是我们故事线的核心部分,它将带领玩家穿梭于过去和未来,探索整个宇宙的奥秘。”他说。
本齐斯还透露了《Everywhere》项目的最新进展。他表示这个项目“很快会再次亮相”,届时公司的整体规划将更加清晰。“我们正在开发的所有作品都紧密相连,共同构成了一个宏大的故事线。《Everywhere》将在这个故事中扮演重要角色,虽然我现在还不能透露具体细节,但它很快就会再次出现在大家面前。”他说。
Build a Rocket Boy联合首席执行官马克·格哈德在采访中暗示,有关《心之眼》的负面口碑可能是“有预谋的抹黑行为”。他呼吁玩家们保持理性,亲自去体验这款游戏,以做出公正的评判。
据悉,《心之眼》将于6月10日正式登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台,为玩家们带来一场前所未有的冒险之旅。而《GTA》系列的新作《GTA 6》则预计将于2026年5月发售,届时又将掀起新一轮的游戏热潮。