近日,CD Projekt Red(CDPR)的技术领军人物Charles Tremblay在IGN的一次访谈中,分享了关于《赛博朋克 2077》在任天堂Switch 2上开发的幕后故事。据悉,这一合作始于2023年,当时任天堂与CDPR进行了秘密会面,讨论了尚处于保密阶段的Switch 2。
与Switch版《巫师 3》由Saber Interactive负责开发不同,《赛博朋克 2077》Switch 2版是由CDPR内部团队秘密打造的。开发过程中,团队面临了诸多技术挑战,尤其是Switch 2全新的架构与游戏最初基于x86架构的设计存在不兼容,迫使团队在引擎层面进行了大量的优化与调整。
为了克服这些障碍,CDPR的开发团队充分利用了英伟达DLSS技术的优势,并结合Switch 2的高速内存卡带及充足的RAM,最终在主机和掌机模式下都实现了令人满意的帧率表现。据Charles Tremblay透露,在主机模式下,游戏能够以性能模式1080P 40帧或质量模式1080P 30帧运行;而在掌机模式下,尽管分辨率调整为720P,性能模式依然能保持40帧的流畅度,质量模式则能在1080P分辨率下稳定达到30帧。
这一消息无疑为期待在Switch 2上体验《赛博朋克 2077》的玩家带来了福音。虽然具体的发布日期尚未公布,但CDPR的这一努力已经让玩家看到了在便携设备上享受高品质游戏的希望。
Charles Tremblay还表示,团队在开发过程中不仅注重游戏性能的优化,更致力于保持《赛博朋克 2077》独特的艺术风格和沉浸式体验。通过不断的技术革新和精心调校,他们有信心为Switch 2玩家带来一场视觉与心灵的双重盛宴。
对于任天堂和CDPR来说,这次合作不仅是对双方技术实力的一次检验,更是对未来游戏跨平台发展的积极探索。随着Switch 2的逐步揭秘,《赛博朋克 2077》的加入无疑将为这台新机器增添更多的亮点和期待。
同时,CDPR的这一举措也再次证明了其在游戏开发领域的领先地位和不断追求卓越的决心。无论是PC、主机还是便携设备,《赛博朋克 2077》都将以其独特的魅力和卓越的品质吸引无数玩家的目光。