Epic Games商店在五年运营后仍面临亏损挑战,其首席执行官蒂姆·斯威尼近期在公开场合坦诚了平台存在的问题。尽管Epic Games通过一系列独家游戏协议及大规模免费游戏赠送活动吸引用户,但这些努力并未显著改变其亏损的局面。
斯威尼在与知名播客主持人莱克斯·弗里德曼的对话中,深入剖析了Epic Games商店的不足。他指出,与竞争对手Steam相比,Epic Games商店在用户体验和便利性上存在明显短板。斯威尼直言不讳地表示,公司过去过于侧重商业功能的开发,却忽视了提升用户体验这一关键环节。
“Epic Games启动器的使用体验目前并不流畅,我们必须对此进行改进。”斯威尼坦言,“我真希望我们能更早地认识到这些问题,并将解决它们作为优先事项。”
尽管Epic Games商店自推出以来已赠送了价值高达1万美元(约合72238元人民币)的免费游戏,但其界面设计复杂且不够精致,操作方式也未能赢得用户的广泛认可。相比之下,Steam在用户心中仍占据领先地位。
斯威尼强调,Epic Games并不打算完全模仿Valve的Steam商店模式。例如,他们决定不在自己的启动器中引入论坛功能。然而,他明确表示,让Epic Games商店像Steam一样易于使用且充满乐趣,是团队当前最重要的目标之一。
“我们确实希望拥有所有能让平台像Steam一样便捷和有趣的便利功能。”斯威尼说,“因此,我们还有很多工作要做,以缩小与Steam之间的差距。”
业界内外普遍认为,拥有一个能够与Steam竞争的游戏平台对于整个游戏行业的健康发展至关重要。此次Epic Games公开承认自身不足,并明确提出了改进方向,无疑为未来的竞争注入了新的变量。这一举动或许预示着Epic Games将在用户体验方面加大投入,努力为玩家带来更加优质的服务。