在近期的一次财报会议上,Nexon公司披露了其动作角色扮演游戏新作《第一狂战士:卡赞》的市场表现。尽管这款游戏承载着《地下城与勇士》IP全球化战略的重要使命,但其全球发行后的第一季度营收并未达到内部设定的预期目标。
据财报显示,《第一狂战士:卡赞》自3月28日全球上线以来,赢得了媒体与玩家群体的广泛好评。这一积极反馈标志着《地下城与勇士》这一拥有超过十年历史的IP,在迈向全球市场的过程中取得了显著进展。此前,尽管Nexon通过《地下城与勇士:决斗》等衍生作品尝试开拓国际市场,但直至《第一狂战士:卡赞》的发布,才真正在全球范围内引起了玩家的广泛关注。
面对营收上的挑战,开发商Neople并未气馁,而是积极通过游戏更新来增强用户体验。5月15日,游戏迎来了首次大型免费更新,新增了“大将军的激战”与“狂战士的血战”两大Boss挑战模式,为玩家带来了更为丰富多样的游戏体验。据悉,预计在5月底至6月初期间,游戏还将迎来第二次更新,内容涵盖斗鬼化模式的提升等多方面改进。
在《第一狂战士:卡赞》持续耕耘市场的同时,Nexon还透露了一个令人振奋的消息:基于《地下城与勇士》世界观的新作《Dungeon and Fighter:ARAD》正在紧锣密鼓地开发中,目标平台涵盖PC、PS5以及Xbox Series X/S。这一消息无疑为期待《地下城与勇士》系列新作的玩家们注入了更多期待。
尽管目前《Dungeon and Fighter:ARAD》的具体发布日期尚未公布,但Nexon表示,他们将继续致力于推动《地下城与勇士》IP的全球化发展,为玩家们带来更多精彩纷呈的游戏体验。随着《第一狂战士:卡赞》的持续运营与更新,以及新作开发的不断推进,我们有理由相信,《地下城与勇士》系列将在未来继续焕发出新的活力与光彩。