稀有电子游戏《TRIPITAKA》网络重生,游戏保存之路仍漫长

   时间:2025-06-01 12:11 来源:ITBEAR作者:苏婉清

电子游戏行业正经历一场由实体向数字的深刻转型,而在这场变革中,如何保存游戏这一新兴媒介的历史,成为了愈发引人关注的问题。近期,一项具有里程碑意义的行动在游戏保存领域取得了突破。

知名游戏历史学家布鲁诺·德·菲格雷多宣布,他已经成功地将一款极为罕见的电子游戏——《TRIPITAKA:玄奘法师求法之旅》的数字化版本上传至互联网。这款游戏是《京都千年物语》的续作,最初由SoftEdge公司在1993年在日本发布,并在次年登陆北美市场,虽然收获了一批忠实粉丝,但其续作则显得极为冷门。

据悉,《TRIPITAKA:玄奘法师求法之旅》的实体拷贝在全球范围内仅存一份,其珍贵程度可见一斑。2023年,这份唯一的实体CD-ROM在雅虎日本上以近300美元的高价成交。然而,经过菲格雷多近两年的不懈努力,他终于说服了这份拷贝的持有者,允许他将游戏进行在线分享,以便为后世留下这份珍贵的文化遗产。

在游戏保存领域,菲格雷多的行动无疑是一次重大的胜利。然而,这并不意味着游戏保存的道路已经一帆风顺。事实上,游戏保存仍面临着诸多挑战。例如,Xbox虽然已组建了专门的游戏保存团队,但任天堂对于游戏保存的态度则显得相对模糊。尤其是即将推出的Switch 2游戏密钥卡,更是引发了人们对于未来如何保存这些新型载体上游戏的担忧。

索尼虽然早在两年前就成立了游戏保存部门,但美国版权局却拒绝允许图书馆在线分享游戏藏品,这无疑给游戏保存运动带来了沉重的打击。在这样的背景下,菲格雷多的行动更显得弥足珍贵,他不仅为游戏保存领域树立了榜样,更为后人留下了宝贵的文化遗产。

 
 
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