近日,备受瞩目的快节奏即时战略游戏《Battle Aces》的开发团队正式宣布终止项目,这一消息无疑给期待该作的玩家带来了沉重的打击。这款游戏原计划作为免费游玩的RTS新作,自去年在夏季游戏展上首次亮相以来,便吸引了大量关注。
《Battle Aces》由腾讯光子工作室旗下的Uncapped Games倾力打造,是该工作室的首款面世作品。其开发团队星光熠熠,尤其以前暴雪资深设计师David Kim的加盟而备受瞩目。David Kim曾担任《星际争霸2》的首席设计师近十年,他的加入无疑为这款新作增添了厚重的底蕴和无限的期待。
游戏主打快速、即时战略的对战体验,旨在打破传统RTS游戏冗长的对战节奏,让玩家能够迅速投入战斗。游戏设计了1v1和2v2模式,并支持AI对战,以满足不同玩家的需求。同时,开发团队还计划通过内置虚拟货币或现金交易系统,销售游戏单位和造型,以增加游戏的可玩性和盈利点。
然而,令人遗憾的是,尽管开发团队付出了巨大的努力,但在经历了数次封闭测试后,他们还是决定停止《Battle Aces》的开发。在官方声明中,团队表示:“今天我们怀着沉重的心情宣布《Battle Aces》开发正式终止。我们衷心感谢社区长期以来的热情支持。虽然开发过程中我们收获了许多喜悦和成长,但早期测试的反馈和成效并未达到我们的预期,无法支撑我们继续投入开发。”
Uncapped Games强调,《Battle Aces》是一次大胆的尝试,他们希望为新一代玩家重塑即时战略游戏的体验。从内部测试到封闭测试,团队一直深受玩家意见和建议的鼓舞。然而,在商业可行性不足和投资回报风险过高的现实面前,他们不得不做出了止损的决定。在当前服务型游戏竞争激烈的市场环境下,《Battle Aces》成为了又一款未能成功上市便被取消的案例。