任天堂新一代游戏机NS2在上市仅仅四天后,销量便突破了350万台大关,这一成绩令人瞩目。尽管其前代产品的全球销量已超过1.5亿台,但NS2的迅猛势头依然显得尤为突出。若非部分地区备货不足,NS2甚至有可能在首日便超越Steam Deck三年累积的400多万台销量。
更为有趣的是,NS2后续机型的市场前景似乎也相当乐观。一方面,任天堂的第一方大作大多处于保密状态,目前仅公布了《马车世界》这一重磅作品。另一方面,NS2本身仍存在一些不足,如缺乏OLED版本、续航时间较短、内存价格偏高以及首批产品的品控问题等,这些因素导致部分消费者持观望态度,计划在未来购入。
然而,对于那些已经入手NS2的核心任天堂粉丝来说,他们通常对新机型持积极态度,无论后续推出何种版本,如Lite或OLED版,他们都会考虑购买。这种忠诚度无疑为NS2的销量提供了有力支撑。
作为NS的老用户,对于NS2的体验,有几个方面值得深入探讨。首先便是近期备受关注的散热问题。NS在主机模式下的散热调度一直存在问题,特别是在底座息屏模式下,掌机本体的风扇几乎不转动,而在亮屏手持模式下则会狂转。由于底座模式的性能释放更强,这导致NS2的热量容易积聚在机器内部。尽管新底座自带风扇,但吹的是底座内部而非NS2本体,且风扇功率较小,因此散热效果有限。
为了验证这一点,我们在25°C的室温下对NS2进行了测试。在游玩目前负载较高的《赛博朋克2077》三小时后,机身背部温度最高处达到44.8°C,屏幕最高温度达到49.7°C,拿下机器后风扇声音明显增大。虽然机器体感温热,但与手机玩两局《王者荣耀》的发热程度相差无几。在持续较长时间的底座模式运行下,外壳温度始终在40-50°C区间内,出风口处温度稍高,达到54.8°C。
关于散热问题以及提到的热弯和屏幕脱焊现象,可能与品控有关。作为首批首发机器,存在一定的抽奖嫌疑。因此,如果消费者刚买到手不久就发现散热不正常,建议尽快退换货。如果实在不放心,也可以考虑使用外部风扇对着底座吹风。
NS2的外壳采用了塑料材质,手感和观感均有明显提升,更加耐用。然而,这种材质不耐刮擦,稍微一碰就容易留下不可逆的划痕。我们到手的第二台机器在扳机处就已经出现了两个明显的划痕。如果消费者对此在意,最好是到手后立即套壳贴膜以防万一。
NS2的按键和摇杆相比初代均有明显提升。不过,有消费者反映ZR、ZL这两个扳机键的反馈不够明显,按下去不如初代那么干脆,键程也稍显短促。
屏幕方面,NS2相比旧版有了显著提升,大屏显示效果出色。尽管个人更喜欢OLED屏幕,但对于LCD爱好者来说,这块屏幕已经足够优秀,无频闪且色彩表现良好。至于120Hz刷新率,由于平时手机使用习惯的影响,可能并不太明显,目前也不知道未来会有哪些游戏支持这一功能。
在游戏表现方面,针对NS2进行升级优化的版本带来了质变。无论是掌机模式还是主机模式,只要游戏有升级包,体验相比初代都有巨大提升。例如,《塞尔达传说》系列的两部作品在加载速度、帧数和清晰度方面都有显著提升,甚至值得玩家再次通关。最近更新的《喷射战士3》在清晰度和稳定性方面也有所提高,让喷射战士玩家欣喜若狂。
第三方厂商的游戏如《幻想生活》在掌机模式下能够稳定以1080P分辨率运行60帧画面,观感和流畅度与老款机器相比简直是天壤之别。这类规格不高的游戏完全属于NS2的甜品区,玩起来非常爽快。然而,目前针对NS2进行升级的游戏并不多,不少还在开发中,如《星之卡比探索发现》和《异度之刃》等。而没有专门优化的游戏除了加载速度有所提升外,在掌机上的体验可能会倒退,因为游戏内分辨率没有变化而屏幕变大导致PPI降低画面显得模糊。