在《火影忍者》手游的世界里,自来也这位经典角色一直备受玩家们的喜爱。作为开服之初便上架的S级忍者,自来也的二技能在初次亮相时,以其开局释放必中的特性,给玩家们留下了深刻印象。然而,在后续的重做优化中,这一技能的覆盖范围被略微调整,不再能够覆盖全Y轴。
尽管如此,自来也的重做并未在强度上带来太大变化,更多的是为了填补一些技能上的空白。然而,令人意想不到的是,在今年全新S忍传说三忍自来也上架后,这个开服S忍再次迎来了调整。此次调整不仅优化了普攻和技能判定,还为二技能蛤蟆忠增加了一次跳跃及检测功能,这无疑为自来也的战斗能力带来了新的提升。
在实战中,经过调整后的自来也展现出了不俗的实力。长按一技能不仅优化了释放位置,还能更好地起手攻击身前一段距离的敌人。在板边时,该技能也能有效覆盖周围范围,提供保护作用。而二技能的短按和长按均增加了一次跳跃攻击,这一改动在攻击互换时显得尤为关键。短按释放后,蛤蟆忠会停留一段时间,这一改动既可用于反手保护自己,又能拖延技能时间。
然而,自来也的双技能起手仍存在明显前摇,容易被对手打断。因此,在实战中,玩家需要预判对方替身时机,提前释放技能。二技能加普攻的蛤蟆油炎弹在释放时也存在一定难度,需要玩家快速滑动屏幕,否则容易判定为短按的三连跳。在网络延迟的情况下,这一技能的释放更是变得困难重重。
尽管存在这些挑战,但自来也凭借其技能优势和爆发输出,在实战中仍然具有不俗的表现。长按一技能加二技能快速释放奥义可以蹭双豆,伤害高达187万,足以终结对手并为其下一场战斗多一个豆的储备。在实战中,玩家甚至可以在手里只有一个技能的情况下,选择蹭豆奥义以打满伤害。而二技能短按加奥义后,还能接到普攻,进一步提升了自来也的连招能力。
对于许多玩家来说,自来也这位老忍者经过此次调整后,或许仍未成为主流忍者,但其技能优势和爆发输出确实让他变得更加可用。相较于新上架的传说三忍自来也的复杂机制和多技能效果,调整后的自来也反而显得更加易用且适合大部分玩家。无论是打消耗战还是爆发输出,自来也都能展现出自己的独特魅力。