备受瞩目的游戏《咚奇刚:蕉力全开》终于在7月17日正式发售,并且迅速获得了玩家们的广泛好评。这款游戏选择在任天堂Switch 2主机推出仅仅一个多月后登陆市场,引起了不小的轰动。
然而,在发售前夕,任天堂方面曾坦言,由于该游戏采用了具有挑战性的体素图形技术,可能会导致“轻微”的性能下降。这一消息引发了部分玩家的担忧,他们担心游戏过程中会出现画面卡顿的情况。事实上,游戏未能采用DLSS技术是造成性能不稳定的原因之一,尽管在大多数情况下,这并不会对游戏体验造成太大影响。
据Digital Foundry的深入评测显示,《咚奇刚:蕉力全开》中并未发现DLSS upscale技术的痕迹。这一技术在Switch 2主机上已被广泛应用,该主机搭载了英伟达定制的处理器,英伟达CEO黄仁勋曾称赞其与众不同。然而,《咚奇刚:蕉力全开》却似乎并未采用这一先进技术。
通过对游戏帧率的详细分析,评测人员发现,虽然大多数情况下卡顿只是短暂的小波动,但在某些特定场景下,如某个Boss战中,帧率会显著下降,从60帧降至30帧,持续时间较长。这主要是因为游戏采用了双缓冲垂直同步系统,一旦帧率无法稳定在60帧,就会立即降至30帧,直至再次稳定。
值得注意的是,《咚奇刚:蕉力全开》在Switch 2平台上显得颇为特别,因为尽管DLSS技术已被广泛应用,但这款游戏却并未采用。评测人员发现,DLSS在Switch 2的其他游戏中应用相当普遍,而《咚奇刚:蕉力全开》则选择了较旧的AMD FSR 1.0与SMAA后期处理相结合的方式。游戏采用了动态分辨率缩放技术,常规分辨率在1080p到1200p之间,这在掌机模式下是合适的,但如果在连接4K电视游玩时,画面效果会有所下降。
据了解,《咚奇刚:蕉力全开》的开发工作已历经多年,最初是在初代Switch上启动的。因此,游戏未能加入DLSS技术可能与这一历史背景有关。然而,考虑到游戏中存在的明显性能下降和有时略显突兀的画面,未能采用比FSR 1.0更先进的upscale技术确实令人感到遗憾。尽管如此,玩家们仍然对这款游戏充满期待,并享受着它带来的独特游戏体验。
虽然《咚奇刚:蕉力全开》未能采用最新的upscale技术,但FSR 4最近已被应用于另一款热门游戏《赛博朋克2077》中。然而,玩家需要一台游戏PC才能体验到这一功能。对于《咚奇刚:蕉力全开》的玩家来说,他们或许只能寄希望于未来的更新或补丁,以改善游戏的性能和画面表现。