游族网络2024年营收超14亿,海外收入占六成,AI赋能游戏新突破

   时间:2025-04-26 13:24 来源:ITBEAR作者:沈如风

游族网络近日公布了其2024年度及2025年一季度的财务报告,揭示了公司在全球化战略下的强劲表现。据数据显示,2024年全年,游族网络实现总收入14.34亿元,其中海外市场的贡献尤为突出,达到了8.63亿元,占比高达60.16%,这一比例已经连续十年超过国内市场。

进入2025年,游族网络继续保持良好的发展势头。一季度财报显示,公司营收达到3.59亿元,同比增长7.29%。归属于上市公司股东的净利润更是实现了43.74%的大幅增长,达到了2470.35万元。这些数据无疑证明了游族网络正步入稳健发展的快车道。

游族网络在全球化战略上的深化,特别是“全球化卡牌+”战略的实施,为其带来了显著的成果。公司通过整合内外部优势资源,提升游戏在不同终端的适配能力,并加强AI等前沿技术的应用,不断提升全球化游戏研发和多样化发行能力。这一系列举措使得游族网络能够深入挖掘新兴市场的增长潜力,多款游戏在全球范围内陆续上线并取得亮眼成绩。

游族网络旗下的存量产品也表现出稳健的运营趋势。例如,已经运营十周年的经典游戏《少年三国志》,去年新增用户突破280万,活跃用户接近500万,展现了强大的生命力和增长潜力。这些存量产品的稳健表现,为游族网络的持续发展提供了坚实的基础。

在AI技术的应用方面,游族网络同样取得了显著的进展。公司不断深化AI赋能互动娱乐产业的布局,通过游族AI创新院与外部知名企业、高校的合作,不断强化AI技术在游戏产业中的融合应用。游族AI创新院旗下的红岸实验室,不仅利用AI技术优化广告投放策略,还创新性地实现了发行全环节的AI工具产品化,覆盖了从版本发布到用户管理等各个环节,有效提升了经营效率。

在研发层面,AI技术已经全面融入游族网络的游戏研运全流程。从美术资产生产到代码生成,再到TTS语音生成和音乐大模型的应用,AI技术正在推动游族网络的游戏生产管线向自动化、标准化、规模化迈进。在用户服务层面,游族网络推出的AI玩伴“小游酱”已经嵌入多款游戏,并通过接入满血DeepSeek模型,为玩家提供专属助理和情感陪伴等个性化服务,进一步提升了玩家的娱乐体验。

 
 
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