在今年的游戏市场中,一款名为《光与影:33号远征队》的回合制RPG游戏横空出世,成为了业界的黑马。这款由仅有33人的法国小团队Sandfall Interactive打造的作品,在面对《上古卷轴4:湮灭重制版》的突然发布以及Game Pass的激烈竞争下,首日销量依然突破了50万套,Steam平台上的同时在线人数峰值更是达到了惊人的7万多人。
值得注意的是,《光与影:33号远征队》的表现甚至超越了法国游戏巨头育碧在Steam平台上发售的多款游戏,包括备受瞩目的《刺客信条》系列新作。据悉,育碧至今仍未公开《刺客信条:影》的实际销量,这无疑让人们对这款小团队作品的成功更加刮目相看。
Sandfall Interactive的CEO Guillaume Broche曾是育碧的员工,他带领着一群同样富有经验的开发者,共同创造了这款备受好评的游戏。团队虽小,但汇聚了多位育碧资深人才,他们的专业素养和创新精神使得《光与影:33号远征队》在市场中脱颖而出。
更令人惊讶的是,这个团队中还有一位特别的“开发者”——一只名叫Monoco的狗,它在团队中担任“幸福管理者”的角色。虽然Monoco并不能直接参与游戏开发,但它的存在无疑为团队带来了欢乐和动力,因此我们也可以将开发人数算作34人(开个玩笑)。
在metacritic上,《光与影:33号远征队》不仅获得了2025年评分最高的游戏称号,还跻身有史以来评分最高的游戏之列,位列第159位。这一成就无疑是对Sandfall Interactive团队辛勤付出的最好回报。
对于Sandfall Interactive来说,《光与影:33号远征队》不仅是他们的首个游戏作品,更是他们向业界展示实力和创新精神的绝佳机会。这款游戏的成功不仅为他们赢得了口碑和销量,更为他们未来的游戏开发之路奠定了坚实的基础。