近期,游戏开发界迎来了一次重大革新,虚幻5引擎凭借其多项突破性技术,迅速在游戏行业内占据了主导地位。多款热门游戏,诸如《光与影:33号远征队》与备受期待的《上古卷轴4:湮灭重制版》,均采用了这一前沿引擎,而备受瞩目的《巫师4》也宣布将基于虚幻5打造,预示着未来3A级游戏的新篇章。
诸如《光环》系列与《漫威1943》等经典大作,也纷纷转向虚幻5引擎,进一步巩固了其在游戏开发领域的领先地位。这些游戏的成功,无疑为虚幻5引擎的广泛应用提供了强有力的证明。
然而,就在业界沉浸在虚幻5引擎带来的变革之时,Epic Games已悄然布局未来,着手研发下一代游戏引擎——虚幻6。在一次与Lex Fridman的深入访谈中,Epic Games的首席执行官Tim Sweeney透露了关于虚幻6引擎的未来发展蓝图。
尽管Tim Sweeney表示目前尚无法确定虚幻6引擎的具体发布时间,但他预计该引擎的预览版将在未来两到三年内面世,大约在2027年至2028年之间。他坦言:“这还需要几年时间的精心打磨,但我们有望在不久的将来见到预览版本。”
谈及虚幻6引擎的核心目标时,Tim Sweeney着重介绍了Epic Games自主研发的编程语言Verse。目前,虚幻引擎已支持Verse,并融入了一些专为《堡垒之夜》设计的独特功能。Epic Games正致力于不断优化Verse与《堡垒之夜》的功能集,旨在将两者完美融合,为开发者带来前所未有的创作自由与表现力。
据透露,虚幻6引擎将整合这些创新元素,为开发者提供更为广阔的创作空间。该引擎还将引入一个开放经济系统,并计划在《堡垒之夜》中进行初步测试。这一举措无疑将进一步提升虚幻引擎的竞争力,为游戏开发领域注入新的活力。