网易游戏在2025年第一季度的业绩表现亮眼,得益于《第五人格》和《燕云十六声》等新老热门IP的强劲推动。根据网易最新发布的财报数据,该季度游戏及相关增值服务收入达到240亿元,同比增长12.1%,环比增长13.2%。
在线游戏业务在这一季度继续占据主导地位,贡献了234亿元的收入,占比高达97.5%。这一比例相比上一季度的96.7%和去年同期的95.2%有所提升,显示出网易游戏业务的稳定性和持续增长潜力。
网易在财报中指出,环比增长主要得益于《第五人格》以及新游戏《燕云十六声》和《漫威争锋》等收入的强劲增长。同时,同比增长则是由《第五人格》以及一些新游和代理游戏的收入增加所驱动。这些游戏不仅在国内市场表现出色,也为网易在全球游戏市场的扩张提供了有力支持。
在经典IP游戏方面,网易的多款游戏也继续发挥稳定。例如,《第五人格》在7周年期间全球总注册用户数突破了4亿,收入再创新高。《蛋仔派对》通过推出“天宫春晚”和“葫芦兄弟”联动等活动,吸引了大量新用户,单月用户规模创历史新高。而《率土之滨》则通过开创“青春服”模式,成功吸引了近五年来最多的新游戏用户。
暴雪系列游戏方面,网易也取得了显著进展。《守望先锋》回归后,国服最高同时在线玩家数量创下新高,而《暗黑破坏神III》也于4月16日开启了技术测试,回归计划正在稳步推进中。
网易旗下新游戏《燕云十六声》自去年12月上线以来,凭借其出色的产品质量和运营策略,活跃用户和流水均保持在品类领先地位。截至今年3月,该游戏的用户量级已突破3000万,成为网易游戏业务的新增长点。
网易还在积极推进全球化战略。随着《燕云十六声》海外Steam预约的开启,该游戏的主机版本和海外发行工作也在加速推进中。同时,网易的另一款游戏《全明星街球派对》也计划于5月22日在欧美、拉美、东南亚等海外多地区上线。这些举措将进一步扩大网易在全球游戏市场的影响力和市场份额。
除了游戏业务外,网易在其他领域的表现也值得关注。财报显示,2025年第一季度网易实现营收288亿元,同比增长7.4%。然而,有道、网易云音乐以及创新及其他业务的收入均出现了一定程度的下滑。这反映出网易在多元化发展方面仍面临一定的挑战。
尽管如此,网易在游戏领域的强劲表现仍然为公司整体业绩提供了有力支撑。未来,随着全球化战略的深入推进以及更多新游戏的推出,网易游戏业务有望继续保持稳定增长态势。