吉比特自研新游《杖剑传说》爆火,能否成为营收增长新引擎?

   时间:2025-06-06 09:58 来源:ITBEAR作者:朱天宇

近期,国内手游市场迎来了一股新鲜势力。雷霆游戏自主研发的竖屏放置新作《杖剑传说》,自5月29日正式上线以来,迅速攀升至国内手游畅销榜前十,成为业界关注的焦点。

《杖剑传说》的成功,不仅再次证明了放置类游戏的巨大潜力,也为雷霆游戏的母公司吉比特带来了新的业绩增长点。继年初修仙题材新游《问剑传说》拉动Q1净利同比增长后,《杖剑传说》的接力推出,无疑为吉比特打了一剂强心针。

从游戏体验来看,《杖剑传说》虽同样采用了“放置+探索+养成+社交”的玩法框架,但在美术包装和探索体验上却展现出了独特的魅力。游戏以异世界冒险为背景,将玩家带入一个充满奇幻色彩的世界。家园系统的横版画风和沙盒冒险元素,让人联想到《泰拉瑞亚》等经典作品,为玩家营造了一种浓厚的冒险氛围。

而在探索玩法上,《杖剑传说》则采用了竖屏俯视角和“走格子”设计,让战斗策略变得更加规整和复古。这种设计不仅改变了技能布置策略,还通过搭配技能为玩家带来了战斗爽感。游戏还与蔬菜精灵展开了联动活动,进一步提升了游戏的趣味性和吸引力。

据官方公布的数据,《杖剑传说》上线后玩家人数迅速突破百万,TapTap评分也高达8.8。玩家普遍对游戏的美术风格表示赞赏,但也反映出可玩内容相对较少的问题。这对游戏的后期运营提出了挑战,但也为吉比特提供了改进和升级的方向。

从财务表现来看,吉比特在2025年第一季度实现了营收和归母净利润的双增长,其中《问剑长生》和《杖剑传说》两款自研新游功不可没。然而,吉比特的储备产品并不丰富,目前仅剩即将在6月7日开测的三国题材赛季制SLG《九牧之野》一款。这款游戏的核心特色为“自由行军不走格子”和“多队搭配即时对抗”,能否成为吉比特新的业绩增长点,值得期待。

尽管吉比特CEO曾表示《杖剑传说》和《九牧之野》可能不会是量级特别大的产品,但《杖剑传说》的出色表现已经超出了预期。对于吉比特来说,要想在新的一年里实现营收的稳步增长,就需要在《九牧之野》的推广和运营上下足功夫,同时积极寻找和储备更多的优质项目。

 
 
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