2025年一季度中国游戏市场收入超850亿,移动端表现强劲!

   时间:2025-05-19 11:02 来源:ITBEAR作者:杨凌霄

近日,伽马数据公司公布了一份关于中国游戏产业的详细报告,该报告覆盖了2025年一季度的市场情况。数据显示,在此期间,中国游戏市场总规模达到了857.04亿元,与前一年同期相比增长了17.99%。这一显著增长得益于移动端和客户端游戏市场的共同推动。

具体而言,2025年一季度,中国客户端游戏市场规模实现了179.19亿元的收入,同比增长6.85%,环比增长3.62%。这一增长部分归因于春节、情人节等节假日期间,部分游戏产品通过运营活动带动了收入增长。同时,一些老牌头部游戏的收入保持稳定,而多款双端互通的新游戏或回归游戏,如《炉石传说》、《燕云十六声》PC版以及《三角洲行动》,也为市场规模的扩大做出了贡献。

在移动端游戏市场方面,2025年一季度实际销售收入达到了636.26亿元,同比增长高达20.29%,尽管环比略有下降2.18%。一些长期运营的游戏,如《王者荣耀》和《穿越火线-枪战王者》,通过持续的运营活动和内容更新,依然保持了强劲的增长势头,季度流水创下了历史新高。一些去年同期尚未上线的新游戏,如《地下城与勇士:起源》和《无尽冬日》,也为移动游戏市场的整体增长增添了新的动力。

值得注意的是,客户端游戏市场的环比增长,在一定程度上反映了节假日对游戏产业的重要影响。通过精心策划的运营活动,游戏公司能够吸引更多玩家参与,进而提升游戏收入和市场份额。同时,新游戏的推出和老游戏的回归,也为玩家提供了更多选择,进一步推动了市场规模的扩大。

在移动端游戏市场,长期运营的游戏依然保持着强大的竞争力。这些游戏通过不断更新内容、优化体验,成功吸引了大量忠实玩家。而新游戏的加入,也为市场注入了新的活力,推动了整体增长。未来,随着技术的不断进步和玩家需求的不断变化,中国游戏市场有望迎来更多新的发展机遇。

总体来看,2025年一季度中国游戏市场呈现出强劲的增长态势。无论是客户端游戏还是移动端游戏,都通过各自的特色和优势,为市场的整体繁荣做出了贡献。未来,随着游戏产业的不断发展和创新,我们有理由相信,中国游戏市场将继续保持这一良好的增长势头。

 
 
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