近期,游戏内的一次重大更新引发了玩家们的广泛关注,特别是针对百战水门这一忍者的调整,成为了热议的焦点。曾经稳坐T0梯队顶端的百战水门,在改动后其强度出现了显著下滑,从决斗场的常胜将军变成了冷门角色,这一变化让不少玩家感到意外。
具体来看,百战水门的调整方案涉及多个方面。首先,双技能的冷却时间被延长,这一点或许在不少玩家的预料之中。然而,更令人惊讶的是,普攻前三段的伤害以及神速技能的伤害也被削弱。如今,在没有暴击的情况下,一脚神速的伤害仅能达到10万左右,普攻伤害同样大不如前。这样的改动意味着,即便玩家能够成功拿到先手,也很难在短时间内造成有效伤害,更像是在进行一场漫长的“搓澡”。
双技能冷却时间的增加,进一步限制了百战水门的技能释放频率,从而降低了其在回合制战斗中的伤害输出能力。综合来看,百战水门在伤害、攻击范围以及技能频率三个方面均遭受了全面削弱。尽管专属秘卷的改动对部分玩家来说影响不大,可以选择其他秘卷进行搭配,但整体而言,百战水门的实力已经大不如前。
然而,对于百战水门的这次大幅削弱,部分玩家却表示支持。他们认为,百战水门在调整前的强度过于离谱,难以捉摸其行动轨迹,给对战带来了极大的困扰。这种观点虽然存在一定的主观性,但也反映出部分玩家对曾经百战水门强度的无奈与不满。确实,面对这样一位难以应对的忍者,玩家们在替身与否之间往往陷入两难境地,替身可能消耗宝贵的机会却难以命中对手,不替身则只能被动接受伤害。
但话说回来,我们是否应该因为一位忍者的强度过高就将其打入冷宫呢?这或许值得深思。策划在调整忍者强度时,需要精准把控改动幅度,避免过度削弱或加强。然而,当某些不合理的改动方案得到部分玩家的认可时,策划可能会延续这种风格,从而引发更大的争议。合理的改动应该是在保证忍者一定强度基础上进行微调,而不是随意修改。
目前,百战水门的强度仍存在不确定性,但其ban率的大幅下滑以及出场率的低迷,已经足以证明其实力大不如前。回顾近期上架的百战系列忍者,百战大蛇丸和百战水门均因削弱后强度下滑明显而引发争议。相比之下,百战佩恩在PVP中的表现并不离谱,因此并未引起太大波澜。百战大蛇丸在削弱后还曾经历过回调,这也从侧面反映出策划最初的削弱方案或许过于草率。