IGN评测《女神异闻录:夜幕魅影》:抽卡机制影响游戏体验,得分6分

   时间:2025-07-17 20:39 来源:ITBEAR作者:沈瑾瑜

近期,备受期待的《女神异闻录:夜幕魅影》国际版正式面世,这款游戏深深植根于《女神异闻录5》的丰富世界观之中,不仅沿袭了该系列标志性的美学风格与音乐元素,还巧妙地将回合制战斗与开放世界探索融为一体,为玩家带来了一款别具一格的手游新体验。

然而,国际知名游戏评测机构IGN在对《女神异闻录:夜幕魅影》进行深度评测后,给出了6分的评价。IGN认为,虽然这款游戏以其鲜明的个性与精雕细琢的剧情重新诠释了《P5》的魅力,但遗憾的是,其在抽卡机制的重压之下,难以保持其原有的纯粹与真诚。

IGN的评测指出,《女神异闻录:夜幕魅影》在游戏初期确实让人眼前一亮。玩家可以在焕然一新的东京街头自由穿梭,与几位性格鲜明的NPC建立深厚的联系,这些体验都让人沉浸其中,难以自拔。然而,随着游戏进程的深入,玩家开始感受到进度壁垒的考验,以及大量低挑战性的任务带来的疲惫感。这些元素逐渐将游戏拖入了一个虽然华丽但却略显沉重的境地。

IGN进一步表示,尽管市面上已有众多无需刻意疏远玩家的优质《女神异闻录》作品,但在《女神异闻录:夜幕魅影》中,玩家与路菲尔小队之间的关系似乎注定只能停留在“相识”的阶段,而无法进一步升华为“挚友”。这在一定程度上削弱了游戏的沉浸感和玩家的投入度。

《女神异闻录:夜幕魅影》虽然以其独特的风格和叙事吸引了众多玩家的目光,但在抽卡系统的商业压力下,游戏体验受到了一定程度的影响。对于热爱《女神异闻录》系列的玩家来说,这无疑是一个令人遗憾的事实。

 
 
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