近日,《分裂之门 2》的开发商1047 Games宣布了一项令人意外的决定——进行内部裁员,尽管具体被裁员工数量尚未对外界公开。这一消息是在该游戏于6月6日成功登陆PC、PlayStation和Xbox平台后不久传出的。
自5月22日启动免费开放测试以来,《分裂之门 2》团队一直处于紧张而高效的工作节奏中,直至游戏正式上线。令人欣慰的是,游戏上线后的表现颇为亮眼,玩家数量相较于测试阶段实现了三倍的增长。在主机平台上,《分裂之门 2》取得了显著的成功,而在PC端,特别是在Steam平台上,其峰值同时在线玩家人数甚至突破了2.5万大关。
然而,就在游戏推出并取得不俗成绩的同时,1047 Games却做出了裁员的决定,这一举动使得它加入了近期众多进行裁员的开发商行列。在领英的一篇帖子中,1047 Games表示,此次裁员仅涉及“一小部分”员工,旨在将有限的资源更加集中地投入到为玩家打造更为卓越的游戏体验上。工作室强调,他们仍在根据广大玩家的反馈,不断“打磨”和完善《分裂之门 2》的游戏品质。
值得注意的是,为了支持游戏的进一步发展,1047 Games的联合创始人伊恩·普鲁勒和尼古拉斯·巴加米安甚至决定暂时放弃自己的薪酬。对于此次被裁的员工,1047 Games承诺将提供必要的协助,帮助他们寻找新的工作机会。同时,工作室也重申了对《分裂之门 2》的长期承诺,表示他们正在致力于打造一款能够“持续运营”的服务型游戏。
裁员消息的传出,正值1047 Games面临一些外界争议之际。此前,工作室首席执行官伊恩·普鲁勒在Summer Game Fest的《分裂之门 2》展示会上因佩戴某款引发争议的帽子而受到批评,他随后也公开表达了歉意。游戏内部分物品价格过高的问题也曾遭到玩家的批评,但这些问题很快得到了开发团队的关注和解决。