在近期备受瞩目的游戏圈中,异环的二测悄然拉开帷幕,为众多玩家带来了一场战斗体验的革命。经过两天的深度体验,笔者不得不为异环此次的战斗系统迭代点赞,其创新程度令人眼前一亮。
本次更新中,最为引人注目的莫过于“承轨反击”系统,玩家亲切地称之为弹刀机制。当面对敌人的凌厉攻势时,玩家只需精准地把握时机进行格挡,便能触发华丽的特效,将敌人瞬间震退。成功弹刀后,玩家还能无缝衔接处决技,造成巨额伤害。更令人称奇的是,不同武器在弹刀时发出的音效截然不同,如太刀的清脆铮鸣与重剑的沉闷咚响,这些细节处理无不彰显着开发团队的匠心独运。
除了弹刀机制外,二测还新增了极限闪避反击功能。玩家在被攻击的瞬间进行闪避,不仅能恢复更多能量,还能对敌人造成短暂的控制效果。这一改动无疑为玩家提供了更为流畅的反击体验。同时,相较于一测,此次测试中的角色技能与闪避手感也得到了显著提升,让玩家在战斗中能够更加得心应手。
在剧情BOSS方面,二测同样进行了全面优化。每个BOSS都拥有独特的机制与攻击方式,如黑之书BOSS通过书本发射激光,玩家只需在直线两侧跳跃即可轻松躲避;而月光当铺的BOSS墨菲克斯则掌握了空间能力,能够在不同点位间任意穿梭。随着战斗的深入,墨菲克斯还会进化出翅膀,转而依赖远程攻击。因此,玩家在选择角色时,需要充分考虑其攻击范围与战斗策略。