近日,有消息称,知名游戏开发商美国艺电(EA)或已决定暂停其历史悠久的赛车游戏系列《极品飞车》(Need for Speed)的进一步开发。这一信息源自Matthew Everingham,他长期为EA旗下的汽车文化网站Speedhunters供稿。Speedhunters虽在今年早些时候被EA突然关闭,但Everingham作为该网站的资深成员,其言论仍受到一定重视。
据透露,EA尚未正式回应“搁置”《极品飞车》系列的传闻,但一系列动作已暗示出这一趋势。本周,EA宣布将于8月31日永久关闭2013年发布的《极品飞车:宿敌》(Need for Speed Rivals)的线上服务器。此举正值全球玩家维权运动“Stop Killing Games”声势浩大之时,不少玩家对此表示担忧,认为EA正在逐步放弃这一经典IP。
《极品飞车》系列作为EA的招牌游戏之一,曾风靡全球,甚至试图进军好莱坞,尽管相关项目未能成功。然而,近年来,该系列新作反响平平,加之EA面临业务重组、裁员和项目取消等多重挑战,公司不得不将更多资源集中于传闻耗资高达4亿美元的《战地6》项目上。为此,多个工作室被抽调协助,导致其他项目的开发空间大幅缩减。
对于广大玩家而言,《极品飞车》系列不仅是一款游戏,更是陪伴了他们青春岁月的街头引擎轰鸣。然而,随着EA战略调整和资源重新分配,这一经典的赛车游戏系列或许将在一段时间内陷入沉寂,让无数玩家心生惋惜。