《明末:渊虚之羽》外媒评分低,被指模仿缺乏创新灵魂

   时间:2025-07-23 16:41 来源:ITBEAR作者:陆辰风

备受瞩目的国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》近日终于迎来了评分揭晓,IGN给出了8分的评价,而metacritic上的平均分则为76分。然而,国外知名游戏媒体PC Gamer却对该作提出了严厉批评,仅打出了49分的低分。

PC Gamer在评测中指出,《明末:渊虚之羽》虽然游戏流程长达40多小时,包含了丰富的Boss战与NPC互动,但整体上却缺乏对魂类玩法的创新,更像是“对FromSoftware经典动作游戏的拙劣模仿”。评测者认为,游戏中的战斗系统沉闷乏味,关卡设计空洞,角色造型也被批评为“更像是付费外观商店的产物,而非明末背景下的角色”。

尤为引人注目的是,PC Gamer对游戏中的装备设计提出了尖锐批评,指出最佳抗性装备竟要求角色穿着内衣上阵,这在血腥肃穆的游戏背景下显得格格不入,严重破坏了沉浸感。不过,评测者也承认,游戏在战斗机制上有一处颇具创意的设计:玩家通过闪避或连击可以积攒特殊能量,释放强力技能,这一设计在部分Boss战中带来了接近《只狼》的战斗节奏。

然而,这些亮点并未能掩盖游戏的其他问题。评测指出,大多数普通战斗形式单一、缺乏打击感,敌人重复出现,路径探索毫无意义。许多设计被直接认为是从《黑暗之魂》、《血源诅咒》等魂系游戏中“照搬”而来,未能融入游戏自身的世界观和叙事逻辑。

评测进一步批评道,游戏中的毒雾区域、不断复活的敌人、复杂错乱的梯子与木板迷宫等元素,与FromSoftware早期作品中的“病村”区域几乎如出一辙,但却未能与游戏的世界观和叙事相融合,导致其更像是“混乱的虚幻引擎技术演示”,而非具有鲜明文化特色的作品。PC Gamer认为,《明末:渊虚之羽》本应为玩家呈现一段充满东方奇诡与末世氛围的独特旅程,但最终却沦为了模仿他人脚步的泛魂作品,缺少一个属于自己的灵魂。

在对比同为国产作品的《黑神话:悟空》时,PC Gamer指出,后者虽然同样借鉴了魂类机制,但却成功以中国神话与武术为核心构建出了具有辨识度的世界。相比之下,《明末:渊虚之羽》在模仿中迷失了方向,难以在众多类魂游戏中脱颖而出。明日,《明末:渊虚之羽》将正式发售,届时玩家是否认同外媒的观点,还需亲自体验后再做评判。

 
 
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