《影之刃零》试玩:一款独具武侠韵味的国产动作游戏亮相

   时间:2025-07-28 18:27 来源:ITBEAR作者:钟景轩

在北京首钢园内,一场别开生面的游戏试玩活动吸引了众多国产动作游戏爱好者的目光。7月26日至27日,灵游坊在此地举办了《影之刃零》的首次大型试玩会,为玩家们带来了一场视觉与操作的双重盛宴。

试玩会现场,钢铁设施与红丝线的巧妙结合,营造出一种独特的“武侠朋克”氛围,令人仿佛置身于另一个武侠世界。100台PC和40台PS5的体验席位,确保了每一位到场的玩家都能亲身体验到这款游戏的魅力。而PC端所采用的NVIDIA GeForce RTX 5070显卡,配合DLSS 4多帧生成技术,更是让游戏画面流畅至极,全景光线追踪与AI带来的高性能,让每一次操作都显得那么真实而细腻。

游戏制作人梁其伟在现场表示,随着游戏开发的深入,他们发现越来越难以用简单的语言来描述《影之刃零》是一款什么样的游戏。因此,他们决定通过此次试玩,让玩家们亲身感受这款游戏的独特之处。

试玩过程中,玩家们无不被《影之刃零》的“帅”所折服。八把主武器各自拥有华丽的攻击和处决动画,配合张力十足的运镜与演出,每一次击杀都让人赏心悦目。而战斗思路方面,虽然与《只狼》有些相似,先手攻击压制、见招拆招,但在视觉表现上,却更接近于《鬼泣》这样的高速ACT。

然而,《影之刃零》的核心动作体验与心流,却与市面上大多数主流动作游戏截然不同。它以一种坦荡荡的方式,展现了东方动作美学的极致。在相对低压的外部环境下,玩家们可以尽情享受流畅至极的连段体验,以及大开大阖的战斗画面。

《影之刃零》在动作设计上并没有采用常见的恶意设计,如转角藏人、暗雷炸弹等。相反,它以一种更为直观和友好的方式,让玩家们能够轻松上手并享受战斗的乐趣。例如,在流程中期的一个场景中,镜头会自动拉远让玩家俯瞰整个战场,清晰展示敌人的位置信息,仿佛是在引导玩家如何作战。

而《影之刃零》中的“侠”味,更是让众多玩家为之倾倒。丰富的动作模组、脚本演出以及独特的武器设计,都让人仿佛置身于一个真实的武侠世界。从高处暗杀、背后暗杀到连续暗杀,每一种操作都有对应的演出效果,干练利落且充满情绪价值。

在试玩过程中,玩家们不仅可以体验到与单个敌人的精彩对决,更能享受到与复数敌人作战的畅快淋漓。而这一切都离不开游戏中“群体性AI”的巧妙设计。敌人们虽然看似在同时攻击,但实际上却有着各自的行动逻辑和演出效果,让玩家在应对时能够更加游刃有余。

梁其伟在采访中特别提到了香港功夫电影对《影之刃零》的影响。他表示,团队在参考了大量香港功夫电影后,对于龙套武打演员的走位动作和运镜有了更深入的理解,并将这些元素巧妙地融入到了游戏中。

此次试玩活动不仅让玩家们亲身体验到了《影之刃零》的独特魅力,更让灵游坊收获了众多好评与认可。虽然游戏离完成还有很长的路要走,但相信在灵游坊的不断努力下,《影之刃零》定能成为一款备受瞩目的国产动作游戏佳作。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容