随着技术的不断进步,PC游戏掌机市场正迎来前所未有的热潮。这一趋势的背后,离不开x86移动端处理器能效比的大幅提升以及核显性能的显著增强。众多厂商纷纷瞄准这一蓝海市场,准备大展拳脚。然而,在这场激烈的竞争中,一个意想不到的搅局者——SteamOS,悄然改变了游戏掌机的操作系统格局。
SteamOS,作为游戏平台Steam为其旗下热门游戏掌机Steam Deck量身打造的操作系统,基于Linux开发且完全开源。这一系统针对小屏幕设备进行了深度优化,不仅界面布局更加人性化,操作逻辑也与游戏手柄完美契合,为玩家带来了前所未有的沉浸式游戏体验。相比之下,采用传统Windows系统的游戏掌机,在游戏过程中可能会因系统优化不足而频繁要求键盘输入,或是游戏界面卡顿,严重影响了玩家的沉浸感。
鉴于SteamOS的出色表现,越来越多的游戏掌机厂商开始考虑将这一系统引入自家产品。联想、AYANEO等知名厂商已率先推出了搭载SteamOS的游戏掌机,而惠普也被曝正在考虑在新款掌机上采用这一系统。Steam官方也在积极适配更多设备,以进一步扩大SteamOS的市场份额。
SteamOS的火爆表现,无疑给微软带来了巨大的压力。为了应对这一挑战,微软在Windows 11的最新预览版中,悄然加入了多项针对游戏掌机的优化功能。据用户@XenoPanther在社交平台上的爆料,新版Windows 11中至少出现了6处提及“游戏姿势”的代码,暗示着微软正在开发一种全新的开机全屏游戏掌机模式。这一模式将允许玩家在设备启动时直接进入全屏游戏体验,无需再进行繁琐的设置,从而带来更加沉浸式的游戏享受。
尽管Windows 11自带了Game Bar等游戏相关功能,但相较于SteamOS而言,其用户体验仍有待提升。Game Bar功能虽多,但频繁出现的BUG和不够流畅的操作体验,让不少玩家在游戏一开始就对其敬而远之。因此,对于微软来说,如何在Windows 11的游戏掌机模式中避免重蹈覆辙,将成为其能否在这一市场站稳脚跟的关键。