在亚洲游戏市场蓬勃发展的浪潮中,一家源自新加坡的游戏公司GCL Global Holdings Ltd(简称GCL)正崭露头角,成为国际游戏舞台上不可忽视的新星。尽管对于许多国内游戏爱好者而言,GCL的名字或许稍显陌生,但其所参与发行的《原子之心》、《潜行者2》等热门游戏作品,早已在亚洲市场内赢得了广泛赞誉。不仅如此,GCL还助力推出了《黑神话:悟空》的PS5实体版,进一步证明了其在游戏发行领域的深厚实力。
2025年2月,GCL成功登陆美国纳斯达克全球精选市场,这一里程碑式的事件标志着公司发展历程中的重大飞跃。GCL的首席执行官Sebastian Toke表示,未来GCL将不断深化与全球游戏开发商的合作,通过战略投资入股优质游戏工作室,推动更多优秀游戏IP走向全球化。
近期,GCL动作频频,不仅完成了对《昭和米国物语》开发商NEKCOM Inc.的少数股权投资,还在积极评估与包括LEAP在内的多个优秀开发团队的潜在合作机会。GCL还与中国开发商剑猫熊签署了合作备忘录,计划投资该公司,并获得了《猿公剑:白猿觉醒》的全球独家发行权。这些举措无疑进一步巩固了GCL在全球游戏发行领域的地位。
回溯GCL的发展历程,起初它只是一家专注于区域性游戏分销的公司。然而,在短短几年间,GCL凭借对亚洲市场的深入洞察和精准布局,迅速成长为一家连接创作者与全球玩家的大型综合企业。如今,GCL不仅拥有发行品牌4Divinity和两大分销品牌Epicsoft Asia、2Game,还成功将众多优秀作品推向了全球市场。
在谈到GCL如何平衡文化特色与目标市场接受度时,Sebastian Toke表示,GCL会从多个角度对项目进行评估,包括参考类似游戏的数据、市场反馈、历史销售数据等。同时,GCL也非常注重游戏的普世特征,即“好玩”这一核心要素。在选择发行游戏时,GCL会综合考虑文化独特性和全球市场的潜力,以确保所选作品能够在不同市场中获得广泛认可。
Sebastian Toke还透露了GCL与国际知名开发商建立合作的秘诀。他认为,良好的声誉和优质的商业网络是建立合作关系的基础。GCL始终坚持诚实、诚信、灵活性和愿意共同承担风险的原则,赢得了众多合作伙伴的信任和支持。正是这种坚持和努力,让GCL得以与FromSoftware、CD Projekt Red等国际知名开发商建立合作关系,并在亚洲市场中展现出独特的竞争力。
对于未来,Sebastian Toke表示,GCL将继续致力于通过电子游戏这一媒介将人们联系在一起,用引人入胜的剧情和有趣的玩法打动全球玩家。同时,GCL也将继续探索潜在的新机会,不断推动公司的长期发展。在中国市场方面,GCL将加大对国产游戏的投资和发行力度,助力更多优秀作品走向世界舞台。