近期,游戏界传来消息,备受瞩目的Switch 2将于6月正式发布,与此同时,多款定价为80美元的新游戏也陆续揭晓。针对这一价格调整,前索尼互动娱乐总裁吉田修平表达了他的看法。
在Gamescom Latam活动期间,吉田修平接受了媒体采访。他提到,尽管目前游戏定价普遍在70至80美元之间,但玩家无需过分忧虑。吉田修平指出:“若我们将视野放宽至日常生活中,不难发现,其他产品的价格涨幅早已远超游戏。”
他进一步阐述道:“对于那些真正出色的游戏而言,70或80美元的价格,相较于其他娱乐形式,所能提供的娱乐价值依然是物超所值的。只要玩家能够明智地规划消费,我认为他们没有必要对此抱怨。”吉田修平强调,游戏的定价应当根据其自身的价值和开发预算来决定,不同的游戏不应被赋予相同的价格标签。
吉田修平还提到:“我认为,游戏的定价权应当掌握在发行商或开发者手中,由他们根据游戏的价值自主决定。这样的定价策略,才能更准确地反映游戏本身的市场定位。”
事实上,任天堂北美产品高管Bill Trinen也曾表达过类似的观点。他认为,每款游戏都应根据其提供的独特体验和娱乐价值来制定价格,这样才能确保市场的公平性和合理性。
目前,任天堂和Xbox已经率先采纳了80美元的定价策略,而外界普遍猜测,PlayStation也可能会在未来跟进这一趋势。吉田修平的此番言论,无疑为这一价格调整提前做好了舆论铺垫。
随着游戏产业的不断发展,玩家对于游戏品质的要求也在不断提高。因此,如何在保证游戏品质的同时,制定合理的价格策略,成为了发行商和开发者需要共同面对的问题。吉田修平的观点,或许能为这一问题的解决提供一些有益的启示。