《明末:渊虚之羽》能否接力《黑神话》,成为中国单机游戏新亿元户?

   时间:2025-06-06 17:45 来源:ITBEAR作者:杨凌霄

在中国游戏市场,长久以来,手游与网游一直占据主导地位。然而,近年来,PC和主机平台上的单人叙事类游戏开始崭露头角,其中,《黑神话:悟空》凭借其精良的品质,赢得了全球玩家的关注,成为中国游戏开发领域的一颗璀璨明星。

近期,国外知名分析机构alineaanalytics发布了一篇深度分析文章,预测《明末:渊虚之羽》有望成为中国第二款收入突破1亿美元的单机大作,紧随《黑神话:悟空》之后。这一预测无疑为《明末》的未来表现增添了无限遐想。

据悉,alineaanalytics发现,《明末:渊虚之羽》的潜在玩家群体中,有高达60%的人曾体验过《黑神话:悟空》。根据估算,《黑神话》在Steam平台的销量已超过1500万份,PlayStation平台销量达到600万份,而在其他平台(主要是WeGame)的销量也达到了400万份。这一庞大的玩家基础,为《明末》的潜在成功奠定了坚实的基础。

《明末:渊虚之羽》的目标受众与《黑神话:悟空》高度相似,两者都致力于打造充满神话色彩、电影质感的单人冒险游戏。中国玩家对于这类游戏充满了期待,他们既是类魂游戏的忠实拥趸,也是黑暗奇幻风格的狂热爱好者。因此,《明末》有望取得与《黑神话》相媲美的成绩。

自去年10月发布实机预告以来,《明末:渊虚之羽》在中国迅速走红,短短几天内,预告片的播放量就超过了700万次,并在Steam平台上吸引了超过80000人的关注。如此庞大的粉丝基础,预示着该游戏有着极高的市场潜力。

根据数据分析,《明末:渊虚之羽》在Steam平台的首月预计销售额已突破3000万美元。如果按照前期投入的50%作为首月收入乘以首年收入来计算,该游戏在Steam平台的首年收入有望达到6000万美元。如果转化率保持稳定且游戏发展势头持续强劲,那么《明末》仅在Steam平台上就有可能实现1亿美元以上的收入。

《明末:渊虚之羽》在其他平台的表现也同样值得期待。随着游戏口碑的不断传播和玩家群体的不断扩大,该游戏有望在全球范围内掀起一股新的单机游戏热潮。

 
 
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