在国产游戏领域,一款备受瞩目的动作角色扮演游戏《失落之魂》即将迎来它的辉煌时刻。自2014年立项以来,这款游戏经历了漫长的开发历程,终于在2025年接近完成,并定于8月29日正式发售。
回溯至2016年,当《失落之魂》的首支预告片问世时,便迅速吸引了大量玩家的目光。同年10月,游戏制作人杨冰宣布加入索尼中国之星计划,这一计划旨在扶持中国本土游戏开发商,为《失落之魂》带来了国内外引擎、中间件及投资公司的支持。借此东风,杨冰于2017年初创立了上海零犀信息科技有限公司,并正式启动《失落之魂》的全面开发。
岁月流转,当年的年轻制作人已步入中年,而《失落之魂》也终于迎来了发售的曙光。作为索尼中国之星计划首批扶持的国产游戏之一,《失落之魂》将登陆PC及PS4/5平台,为玩家带来一场视听盛宴。
在PC版上,《失落之魂》已实现对NVIDIA DLSS 4多帧生成技术和光线追踪技术的支持,为玩家提供更为流畅和逼真的游戏体验。在正式发售前,受发行商索尼邀请,媒体有幸前往苏州先行体验了这款承载无数玩家期待的国产大作。
《失落之魂》不仅是一款ARPG游戏,更是制作人向经典作品《最终幻想》致敬的结晶。它摒弃了国产游戏常见的武侠、神话题材,构建了一个完全架空的历史世界,拥有独特的世界观。玩家将扮演主人公卡泽尔,陷入一场推翻腐朽政权的斗争中,同时还要面对来自星空之外的神秘次元入侵者“空罗”的挑战。
在游戏中,卡泽尔与尘封地下实验室数年的“异星怪兽”阿瑞纳合为一体,为救赎自我和拯救妹妹路易莎及全人类而踏上冒险之旅。游戏的玩法延续了传统RPG游戏的打怪升级模式,玩家需要不断战胜小怪和关卡BOSS,提升自我实力,最终战胜最终BOSS。
在试玩环节,玩家可以体验到丰富的剧情和激烈的战斗场景。游戏地图和任务设计得相对线性,便于玩家快速进入游戏剧情,同时避免了因地图过大而导致的疲劳感。战斗系统方面,《失落之魂》下足了功夫,整套系统流畅且华丽,招式多样且易于上手。
玩家可以切换多种武器,每种武器都有独特的战斗体验。例如,片手剑连续轻击可以快速积攒敌人“眩晕条”,待其满值后实现华丽连击。战斗过程中,华丽的招式配合粒子效果,带来了极为绚丽的视觉效果。在PC版上,借助DLSS 4多帧生成技术和光线追踪技术,游戏帧率大幅提升,画面更加逼真,操作更加流畅。
《失落之魂》的配音表现也令人惊喜。游戏以全中文演绎为基础,主角卡泽尔的配音精准传递了复杂情感,与场景氛围完美融合,增强了剧情代入感。虽然分支线角色配音稍显平淡,但整体而言,通过细腻的情感表达与场景适配,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。
当然,在试玩过程中也发现了一些小问题。例如,地图指引不够清晰,容易让玩家在探索过程中迷路。同时,由于并非最终版本,部分场景存在卡顿情况。但相信在正式发售后,这些问题都将得到解决。
《失落之魂》以其高完成度的游戏内容、强大的战斗系统与丰富的武器、技能搭配,展现了优秀动作游戏的潜力。随着玩家熟练度的提升,通关BOSS将变得愈发简单,而不同玩家的技能武器组合以及出招顺序也将带来多样化的游戏体验。期待在正式发售时,《失落之魂》能为玩家带来一场精彩绝伦的冒险之旅。