近期,鹰角网络旗下的游戏产品频繁陷入“抄袭”风波,引发了业界的广泛关注。
在6月10日,知名数据分析机构Sensor Tower发布的2025年5月中国手游发行商全球收入排行榜中,鹰角网络的《明日方舟》凭借六周年庆典活动“众生行记”,在中国iOS市场的收入激增250%,跃升至收入榜第13位。这一成绩不仅彰显了《明日方舟》的强劲实力,也预示着鹰角网络在游戏市场的持续影响力。
随着暑期的到来,国内游戏市场的竞争愈发激烈,而鹰角网络凭借其新作《泡姆泡姆》率先打响了暑期大战的第一枪。这款融合了三消射击、解谜等多种玩法元素的多人合作平台冒险游戏,在发售当天便迅速跻身Steam中国区热销Top 3,并入围全球热销Top 30,好评率高达88%,获得了玩家们的广泛认可。
然而,就在《泡姆泡姆》备受瞩目之际,关于其作画风格与人物设计的“抄袭”争议也随之而来。不少玩家指出,《泡姆泡姆》的海报和宣传视频中的元素与任天堂旗下的《斯普拉遁》存在相似之处,引发了关于抄袭的广泛讨论。
事实上,这并非鹰角网络首次陷入抄袭风波。其旗舰产品《明日方舟》近期也因角色“阿斯卡纶”的新增时装被指抄袭卡普空旗下《怪物猎人》的“天廻龙”设计而饱受争议。此前,角色“蕾缪安”的新增时装也曾因设计上的相似性而引发玩家不满。
针对这些争议,鹰角网络尚未给出官方回应。但玩家们对此表示了强烈的关注,认为鹰角网络在美术设计上的处理不够审慎,有“碰瓷”和“擦边”的嫌疑。
作为一款以二次元风格见长的游戏厂商,鹰角网络此次尝试多人合作买断单机游戏《泡姆泡姆》无疑是一次大胆的尝试。该游戏以其独特的玩法和创新的体验赢得了玩家们的青睐,但随之而来的抄袭争议也让鹰角网络陷入了舆论的漩涡。
在法律层面,关于抄袭的界定并非易事。北京市京都律师事务所的常莎律师表示,美术风格本身属于思想范畴,允许他人合理借鉴。但若在具体元素上直接复制他人的独创设计,即使进行细微修改,仍可能构成侵权。因此,区分“思想”与“表达”并确定是否存在实质性相似的独创表达是判断抄袭的关键。
对于鹰角网络而言,长期依赖《明日方舟》这一单一产品无疑是其面临的困境之一。为了突破这一局限,鹰角网络近年来积极尝试新品类探索,推出了首款买断制手游《来自星尘》以及PC平台买断制游戏《泡姆泡姆》。这些尝试不仅展现了鹰角网络在多元化发展上的决心,也为其未来的持续发展奠定了基础。
然而,面对激烈的市场竞争和不断变化的玩家需求,鹰角网络仍需审慎对待每一次尝试和创新。在保持游戏品质的同时,如何平衡原创与借鉴的关系、避免陷入抄袭争议将是其未来发展中需要重点关注的问题。
尽管争议不断,但鹰角网络在游戏领域的实力和影响力仍不容忽视。其旗下的《明日方舟》等作品不仅在国内市场取得了显著成绩,也在海外市场赢得了广泛认可。未来,鹰角网络能否在保持原创精神的同时实现多元化发展,将决定其在游戏市场的长远竞争力。