德国游戏市场新动向:PC游戏五年份额缩水两成,主机游戏逆势上扬

   时间:2025-06-29 13:24 来源:ITBEAR作者:顾青青

德国游戏市场最新数据揭示了各平台间的有趣变迁。据德国游戏行业协会下属Game.de网站的深度报告显示,自2019年起,PC游戏在德国的热度遭遇显著下滑,其市场份额缩水了整整20%。与此同时,移动游戏和平板游戏保持稳定,而主机游戏则异军突起,成为唯一持续增长的领域。

报告特别指出,主机游戏的市场份额增长势头强劲。若不考虑2023年的数据波动,仅观察2024年的显著增长,主机游戏的增长轨迹几乎形成了一条陡峭的直线,增长角度高达13度。这一趋势的背后,是微软、索尼和任天堂等巨头的持续创新推动。例如,索尼推出的PlayStation 5 Pro、任天堂的Nintendo Switch OLED版本,都有效缓解了主机市场的周期性波动。更令人瞩目的是,任天堂即将发布的Nintendo Switch 2,预计将在2025年对整个游戏行业产生深远影响。

在德国,主机游戏玩家的数量已达到2050万,与智能手机游戏玩家的2290万差距日益缩小。尽管智能手机游戏在2019年至2020年期间经历了显著增长,但目前其增长势头已趋于平缓。相比之下,PC游戏玩家数量从2019年的1630万下滑至2024年底的1310万,减少了40万,延续了下滑趋势。如今,主机游戏玩家数量已远超PC游戏玩家,领先幅度超过700万。

值得注意的是,德国约有1900万玩家会在两个或多个平台上进行游戏,这表明玩家群体并不局限于单一平台。然而,即便在这种多元化的游戏环境中,PC游戏的市场份额仍在持续下滑。2024年德国游戏行业整体增长放缓,游戏销售额下降了17%,硬件销售额下降了10%,仅有在线游戏服务实现了12%的增长。

对于PC游戏热度下滑的原因,报告并未给出明确答案。分析人士推测,这可能与市场缺乏令人兴奋的新硬件组件有关。例如,对于预算有限、入门级及中端玩家而言,显卡等关键组件的性能提升已难以激发他们的购买欲望。在当前的德国游戏市场中,主机游戏的崛起无疑成为了最为引人注目的亮点。

 
 
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