FGO“麻辣”情缘:日式master love争议背后的同人文化插曲

   时间:2025-07-06 01:01 来源:ITBEAR作者:顾雨柔

在网络文化的浩瀚宇宙中,"Master love"这一词汇,经历了从游戏圈内部用语到广泛传播的转变,其背后承载的故事与争议,如同一部跌宕起伏的网络剧。

起初,"Master love"在《Fate/Grand Order》(简称FGO)的玩家社群中悄然兴起,用以形容游戏中从者对御主(玩家扮演的角色)萌生的恋爱情愫。尽管游戏中确有部分从者表达了对御主的好感,但这一概念是否能代表整个游戏世界观的情感导向,一直是玩家间争论的焦点。

近日,一段发生在日本插画社区pixiv上的往事,再次将"Master love"推至舆论的风口浪尖。事情起源于pixiv百科上关于"Master love"的词条编辑历史,这段历史记录了从2018年起,围绕该词条的一系列激烈讨论与修改。

最初,词条由一位热爱FGO的玩家创建,他基于游戏文本和个人理解,整理了一份对御主有爱意的从者名单。这份名单虽不乏主观色彩,却也反映了当时玩家社群中的一种情感倾向。然而,随着词条的公开,争议也随之而来。部分玩家认为,将个别从者的情感倾向泛化为整个游戏的主题,是对其他玩家情感体验的忽视。

2018年10月23日,一场突如其来的风波彻底改变了词条的面貌。一位名为Deluta的网友,以一句“根本没有什么master love,只是童贞御宅族的妄言”为由,几乎删除了词条的所有内容。这一举动立即引发了强烈反响,词条随后被另一位网友Walnardo迅速恢复,并讽刺道:“幸好数据恢复起来很容易,我们master love也是好起来了,都有乐子人过来捣乱了。”

风波并未就此平息。在接下来的几天里,多位网友对词条进行了恶意修改,包括但不限于添加无关CP、更改词条读音以讽刺玩家群体等。这些行为无疑加剧了社群内部的分裂与对立。

然而,在经历了一系列混乱之后,词条最终回归到了一个相对中立的立场。它明确了"Master love"的同人二创属性,并决定不再举例任何具体的从者角色。这一妥协方案既保留了"Master love"作为同人概念的存在空间,又避免了因具体角色理解差异而引发的无休止争议。

在国内,"Master love"的概念同样引发了广泛关注。一些游戏官方试图借助这一名词进行营销,但这与同人概念的本质产生了冲突。毕竟,官方如何能够代表玩家的同人创作呢?这种矛盾使得"Master love"在国内的传播更加复杂多变。

如今,"Master love"已不再局限于FGO的范畴,它已经成为了一个跨越游戏、动漫等多个领域的网络文化符号。尽管围绕它的争议从未停歇,但正是这种争议与多样性,构成了网络文化不可或缺的一部分。

回顾这段历史,我们不难发现,"Master love"的演变过程正是网络文化动态性与多元性的生动体现。在这个充满变数的时代,每一个词汇、每一个概念都有可能成为连接不同社群、激发无限想象的桥梁。

 
 
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