meta,这家以社交基因为核心动力的互联网企业,凭借其旗下的Facebook、Instagram、WhatsApp等应用,早已在全球社交领域稳坐半壁江山。这些社交平台不仅为meta创造了巨大的经济价值,也书写了诸如扎克伯格因Facebook登上福布斯全球最年轻富豪榜首的传奇故事。2012年,meta以10亿美元收购Instagram,这桩交易如今被视为业界最为成功的案例之一。
然而,meta并未止步于传统社交领域,而是不断探索前沿的社交方式。2014年,meta收购了Oculus,并在2017年豪言壮语地提出“Facebook要让十亿人进入VR世界”的宏伟目标。这一举措标志着meta正式进军虚拟现实领域,而VR社交也成为其新的战略重点。
2021年,Facebook更名为meta,全面拥抱元宇宙概念。在这一战略转型下,VR头显等硬件设备备受瞩目,但meta的VR社交梦同样引人关注。同年,meta推出了《Horizon Worlds》,这款应用被视为新一代计算平台的重要社交核心。四年过去了,《Horizon Worlds》的发展现状究竟如何?
作为meta的亲儿子,《Horizon Worlds》承载着meta未来的社交愿景。自2019年起,meta陆续收购了9家VR内容工作室,全力打造这一VR社交应用。与《Rec Room》、《Roblox》等应用类似,《Horizon Worlds》提供了大小不一、由第三方开发者构建的世界,玩家可以在这些世界中体验游戏、观看演出、结交新朋友。从VR拓展到手机和网页端,《Horizon Worlds》经历了多次迭代和版本更新,功能日益丰富。
扎克伯格对《Horizon Worlds》寄予厚望,他曾表示VR/AR的核心价值在于传递临场感,这正是meta投入巨资和顶尖人才开发下一代社交平台的原因。据雅虎财经报道,扎克伯格甚至将身临其境的视频通话视为Orion AR眼镜的首要应用场景,这进一步凸显了meta在VR/AR社交领域的野心。
然而,尽管meta对《Horizon Worlds》投入巨大,但这款应用并未如预期般大放异彩。尽管保持着高频的更新节奏,但《Horizon Worlds》的用户反馈并不理想,评分普遍偏低。与之形成鲜明对比的是,meta在推广《Horizon Worlds》方面不遗余力,从内测版到系统内置,宣发力度持续加大。为了吸引更多开发者参与生态构建,meta还推出了高达5000万美元的创作者基金,并同步推出了创作大赛和专属桌面编辑器。
然而,高投入并未带来预期的回报。《Horizon Worlds》的画质和用户体验饱受诟病,甚至扎克伯格的自拍照也遭遇了网络群嘲。内部文件显示,该应用的月活用户数量远低于预期,访问量也不尽如人意。尽管meta在财报中强调《Horizon Worlds》已经跻身Quest Store使用率前十名,但这一成绩并不足以掩盖其面临的困境。更令人担忧的是,meta内部对于这款应用的看法也存在分歧,部分员工甚至不愿意亲自体验。
尽管如此,meta并未放弃《Horizon Worlds》。随着元宇宙概念的持续升温,meta仍在加大投入,试图通过持续迭代和改进来扭转局势。然而,留给《Horizon Worlds》的时间已经不多。面对VR软硬件销量放缓和Reality Labs持续亏损的现状,meta内部对于VR业务线的态度已经产生动摇。今年Q1季度财报中,meta提及“眼镜”的频率远高于“Quest”,这被视为meta更加侧重于AR而非VR的信号。meta内部对于元宇宙业务线的耐心和信心也在经受考验。
在这样的背景下,《Horizon Worlds》能否在激烈的市场竞争中脱颖而出,成为meta元宇宙帝国的核心支柱,仍然是一个未知数。meta今年对《Horizon Worlds》的加大投入,究竟是雄心壮志还是投机取巧,市场将很快给出答案。