任天堂备受期待的新一代游戏主机Switch 2,即将在6月5日震撼登场,率先登陆欧美、日本等核心市场,随后逐步扩展至中国及中美洲区域。随着发布日期的日益临近,关于这款主机的诸多细节逐渐曝光,引起了广泛关注。
根据彭博社的最新报道,Switch 2预计在2026年3月前将突破2000万台的出货量大关。尽管实际产能受限于硬件组装合作伙伴如富士康的生产线能力,但业内人士透露,仍有潜力进一步提升产能。尤为Switch 2的核心芯片(SoC)将采用三星的8nm制程技术制造,这标志着两者在芯片制造领域的深度合作。
三星作为任天堂的重要战略伙伴,此前已为Switch OLED版提供了高质量的显示面板。据悉,三星正积极推动其OLED屏幕技术应用于Switch 2及未来潜在的硬件升级版本中,这无疑将进一步提升游戏主机的显示效果。在芯片与显示领域的紧密协作,使得三星在任天堂新一代主机的供应链中占据了举足轻重的地位。
关于Switch 2的系统规格,据多方消息透露,其最终配置与早前网络上流传的泄露信息大致相符。然而,开发者在使用过程中需留意,系统的一部分CPU核心及内存资源将被预留,无法用于游戏运行。新增的GameChat功能因计算资源消耗较大,SDK中特别提供了无需实时会话的测试选项,以便开发者进行优化。值得注意的是,尽管Switch 2支持可变刷新率(VRR)技术,但在连接底座使用时,该功能将被自动禁用。