近期,YouTube 上的 Blendlogic Tech 频道发布了一段引人注目的视频,展示了在搭载 M1 Max 芯片的 MacBook Pro 上,通过运行 macOS 26 Tahoe 系统,并结合 metal 4 和 Game Porting Toolkit 3.0(Beta 1)的游戏性能表现。
据了解,metal 4 引入了 metalFX 帧插值技术,该技术旨在不增加过多计算负担的前提下,通过在两帧之间插入额外帧来提升帧率。
在 Blendlogic Tech 的测试中,几款热门游戏如《黑神话:悟空》、《霍格沃茨之遗》和《巫师 3》均在优化设置下达到了或超越了 60 FPS 的流畅度标准。其中,《黑神话:悟空》的表现尤为亮眼,在 DLSS 技术的加持下,帧率稳定保持在大约 70 FPS,尽管存在菜单未汉化及帧生成波动的问题,但整体游戏体验依然令人称道。
在《霍格沃茨之遗》的测试中,启用 DLSS 后,游戏帧率在室内场景下从 45 FPS 跃升至 90 FPS,户外场景也接近 70-80 FPS 的高水平。然而,当切换到 AMD FSR 时,性能出现显著下滑,室内帧率降至约 40 FPS,户外则降至 30 FPS,这进一步证明了 DLSS 在 Apple Silicon 平台上的优势。
另一方面,《巫师 3》在 DX11 模式下运行,虽然无法使用帧生成技术,但在低画质设置下,帧率轻松超过了 120 FPS,完美适配了 MacBook Pro 的 120 Hz ProMotion 显示屏。即便在高画质下关闭 HairWorks,帧率也能稳定在 60-70 FPS 之间。
不过,并非所有游戏都能如此顺畅运行。《蜘蛛侠:重制版》在结合 DLSS 与 metal FX 时,帧率约为 50 FPS,但启用 AMD 帧生成技术后,帧率却下降至 40 FPS 以下,显示出该游戏在 Apple Silicon 平台上的配置挑战。
尽管存在一些挑战,但 Blendlogic Tech 的测试无疑为 Apple Silicon 平台的游戏爱好者们带来了希望。随着技术的不断进步和更多游戏的优化,未来 MacBook Pro 上的游戏体验无疑将更加出色。