近日,阿里集团旗下游戏品牌灵犀互娱推出的《三国志幻想大陆》续作《三国志幻想大陆2:枭之歌》(以下简称《枭之歌》),在上线一周后遭遇了口碑急剧下滑的尴尬局面。这款备受期待的游戏,在5月16日正式发布后,凭借“永久半价”和“签到送全图鉴”等福利策略,迅速登顶iOS游戏免费榜。然而,好景不长,其排名迅速下跌。
据七麦数据显示,截至5月23日,《枭之歌》在免费游戏榜单中的排名已滑至第36位。在畅销榜中,它曾短暂进入Top10,但随后也迅速跌落至20名以外。而在游戏平台TapTap上,《枭之歌》的评分更是惨不忍睹,直接暴跌至5.3分,一星恶评如潮,整体评价呈现递减趋势。
回望2020年,《三国志幻想大陆》(以下简称《三幻1》)上线时,迅速登上游戏畅销榜Top3,并常年稳居前十,最终成为流水破百亿的“现象级”数值卡牌游戏。其架构玩法被众多游戏模仿借鉴,成为业界标杆。然而,作为“五年磨一剑”的续作,《枭之歌》的表现却远不及前作,仅开服一周便陷入腰部位置,与一些不知名的小厂游戏同台竞争。
在探讨《三幻1》成功的原因时,灵犀互娱项目组曾将其归功于全员“无废将”的玩法设定和卓越的美术画质。尤其在美术方面,项目组认为其不仅吸引了数值卡牌用户,还成功吸引了内容卡牌和策略卡牌用户。这些用户在后续的运营过程中,逐渐转化为策略型用户,深刻体现了美术层面的重要性。
《三幻1》在日服宣发时主打男性向,上线当天便拿下苹果和谷歌免费榜双榜第一。其美术风格深受日本二次元游戏标杆《碧蓝幻想》的影响,大量运用手绘笔触感和具有张力的动态,展现出角色的生命力。这种风格不仅吸引了年轻化的二游用户,还为《三幻1》在三国题材中开辟了一个崭新的二次元赛道。
然而,《枭之歌》却彻底摒弃了前代的美术风格,在古风基础上加入二次元审美,并融入机能风。武将形象也进行了大幅调整,其中袁绍的变化最为显著,与弟弟袁术、哥哥袁基一同形成了白发三兄弟,其形象已完全转化为二游幻想风。
这一变化虽然可能吸引到新玩家,但也劝退了一批因美术风格入坑的老玩家。项目组在故事创作上也追求“反刻板印象”,将玩家角色设定为纯“摄像头”,甚至通过曹操、孙权等视角参与幻想世界。剧情文本也备受玩家吐槽,既偏女性向创作,又难以满足男性玩家的需求,导致“让男玩家感到不适,女玩家觉得幼稚”。
事实上,《三幻1》作为幻想题材,剧情一直存在感不强。但项目组决定在《枭之歌》上大幅创新剧情,结果却是什么都沾一点,唯独三国只是一个背景板。有玩家认为,这些变化可能受到了灵犀另一部作品《如鸢》的影响。《如鸢》是三国题材女性向游戏,虽然陷入多种争议,但在乙游赛道也曾爆火大卖,印证了在这类非传统三国题材游戏中,剧情的重要度远不及美术和交互。
灵犀互娱旗下还有一款核心SLG游戏《三国志·战略版》(以下简称《三战》),自2019年上线以来,长期位居畅销榜前列。这些游戏的接连成功,让灵犀看到了跻身中国第三大游戏厂商的希望。然而,去年12月6日,阿里巴巴大文娱集团董事长兼首席执行官樊路远的一段内部发言,揭露了灵犀可能存在的内部问题。
樊路远批评灵犀团队没有流淌着阿里的血脉,管理层并不充分认同阿里文化,在企业的价值观、理想使命上并未与阿里相匹配。他还表示,《三战》的成功来自制作人周炳枢带领团队的创新,以及自己引入《三国志》IP的授权和大量宣发费用。樊路远对灵犀寄予厚望,希望其能在未来8年内做到全国第三,12年内做到中国第二。
然而,当下灵犀寄予厚望的《枭之歌》却面临着口碑迅速崩坏的事实。对于灵犀来说,这无疑是一个巨大的挑战。未来,《枭之歌》能否通过玩法等内容沉淀玩家,重拾口碑,仍是一个未知数。