《远光84》暑期上线,莉莉丝6年10亿打造国产英雄射击新旗舰?

   时间:2025-06-05 18:59 来源:ITBEAR作者:朱天宇

莉莉丝游戏旗下的创新射击竞技作品《远光84》近日完成了其CBT2测试,并计划在暑期推出国服版本。这款历经六年精心研发的旗舰项目,终于即将在国内市场亮相,引发了广泛期待。

实际上,《远光84》并非初出茅庐的新作,它在两年前就已经在海外上线,并取得了不俗的成绩。在吃鸡游戏红利期已过的情况下,它依然凭借自身的实力,在海外射击游戏市场中脱颖而出,日活跃用户突破百万,并在2023年荣获Google Play年度最佳多人对战游戏奖。

作为莉莉丝备受瞩目的新品,《远光84》在海外的成功已经超出了许多人的预期。然而,国内射击游戏市场的竞争更为激烈,众多大厂的新品层出不穷。因此,国内玩家对于《远光84》能否延续海外的辉煌表现充满了好奇。

在上周六的媒体采访中,《远光84》的项目制作人和发行团队透露,为了在国内市场取得佳绩,莉莉丝对这款游戏投入了大量资源,研发成本超过10亿元。莉莉丝明确表示,他们的目标是打造一款国产英雄射击游戏的旗舰之作。

在过去的六年里,《远光84》的研发团队在品质和玩法内容上下足了功夫。为了提升游戏品质,他们不断进行“翻新式”迭代更新,甚至在某些更新中,游戏仿佛焕然一新。在最近的CBT2测试中,游戏品质更是向头部PC级作品看齐。

据制作人豌豆介绍,10亿元的研发成本主要用于美术资产制作、射击手感打磨、动捕管线搭建等与玩家体验直接相关的基础品质部分。这些投入带来了游戏体验的显著提升。例如,人物模型的精度大幅提高,角色细节清晰可见,动态表现也更加真实。

在射击体验上,项目组同样进行了精心调教。枪械的检视动画、射击音效等细节都力求还原真实。为了即将到来的第一人称模式,团队甚至重新制作了枪模和手部动作,以及皮肤细节和枪械细节,工作量之大令人咋舌。

除了品质上的提升,《远光84》在玩法内容上也进行了大胆创新。游戏从最初的喷气背包吃鸡玩法,演变成了现在的英雄技能和宠物结合的吃鸡玩法。这种MOBA化的差异道路,让游戏在BR玩法基础上走出了自己的特色。

游戏中,玩家可以通过搜集资源、击杀敌人等方式提升等级,并利用技能点来强化和构筑专属技能流派。同时,叭嘀(抓宠玩法)的加入也为游戏增添了更多乐趣。玩家可以使用远光魔方捕捉叭嘀,并利用其独特技能辅助战斗,甚至扭转战局。

这种MOBA化的特征不仅让游戏玩法更加多元,也提高了游戏的观赏性和竞技性。在CBT2测试中,新地图“明日城”的加入更是让游戏体验再上一层楼。地图规模庞大,地形复杂多变,互动装置丰富多样,为玩家提供了更多的战术选择。

莉莉丝对《远光84》的投入不仅体现在资金和人力上,更体现在他们的长期主义理念上。从立项至今,团队始终保持着长线的开发计划和人才培养计划。他们秉持着长期主义精神,不断打磨和完善游戏品质与玩法内容。

目前看来,《远光84》已经具备了在国内射击市场站稳脚跟的资格。其新颖的玩法内容、高品质的游戏体验以及莉莉丝的长期主义理念,都让它成为了国内BR赛道的一股重要力量。随着暑期国服的上线,我们有理由期待《远光84》能够在国内市场中取得佳绩。

 
 
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