《空洞骑士》低价引同行困扰,《机器人海库》制作人:定价真头疼!

   时间:2025-07-29 18:37 来源:ITBEAR作者:陆辰风

在近日的一次外媒采访中,类银河恶魔城风格游戏《机器人海库》的开发者乔丹·莫里斯,敞开心扉谈及了《空洞骑士》对其创作之路的深远影响,特别是在游戏定价策略上的思考。

莫里斯,作为《空洞骑士》的忠实拥趸,直言不讳地表示,他认为这款经典之作的定价过低,这在无形中给他的游戏《海库》带来了定价上的挑战。他分享道:“《空洞骑士》的定价让我深感其性价比极高,这也导致玩家在面对《海库》时可能会犹豫,毕竟为什么要为一个可能不及前者的游戏支付更多费用呢?”

莫里斯回忆,正是《空洞骑士》的亲民价格,让他一度认为《海库》的合理定价应在15美元左右徘徊。他提到:“我在多个平台上购买了《空洞骑士》,每次都觉得物超所值,价格实在亲民。加之当时经济环境的变化,我不得不审慎考虑打折策略,以确保游戏的竞争力。”

然而,经过深思熟虑和市场调研,莫里斯最终决定冒险一试,将《海库》的定价设定为20美元。他解释说:“我考察了同期发布的其他游戏,发现它们也有类似的定价调整,这给了我信心。事实证明,这个决定是明智的,游戏以这一价格成功售出了超过20万份,其中不乏通过促销活动吸引的玩家。”

外媒指出,当前类银河恶魔城游戏的普遍定价区间为20至25美元,例如备受好评的《终焉之玛格诺利亚:雾中盛放之花》,其定价即为25美元,与前作保持一致。这一信息进一步印证了莫里斯定价策略的合理性。

多年过去,《空洞骑士》依然以其卓越的品质在银河恶魔城类游戏中占据一席之地,不仅激发了《海库》等作品的诞生,其15美元的定价即便在发布之初,也被众多玩家视为超值之选。正如玩家们所言,Team Cherry或许未曾预料到,他们创造了一部如此杰出的艺术佳作。

 
 
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