游戏新作《心之眼》上线后遭遇玩家大量负面反馈,开发团队紧急应对。
由前GTA制作人Leslie Benzies创立的爱丁堡游戏工作室Build a Rocket Boy,近日推出了他们的首款作品《心之眼》。然而,这款备受期待的游戏在上线后并未如预期般受到热烈欢迎,反而遭遇了玩家的广泛批评。
尽管游戏在周二正式上线,但截至目前,主流媒体尚未发布任何评测,也没有消息表明有媒体已经获得了评测代码。在Steam平台上,玩家的反响尤为强烈,854条用户评价中,差评高达484条,好评率仅为43%。玩家们的批评主要集中在游戏的性能表现、稳定性以及AI行为上,许多人还在网络上分享了游戏中遇到的各种Bug和故障截图。
面对玩家的强烈不满,Build a Rocket Boy在Reddit上发布声明,表示他们正在全力以赴优化游戏表现。声明中提到:“我们感谢所有在首日就加入我们的玩家。我们理解当前游戏的最低配置要求较高,因此我们的工程团队正在夜以继日地工作,通过整合虚幻引擎V5.6的性能优化,提升在主流PC及主机平台上的运行表现。补丁3的更新计划将在24小时内公布,届时也将包含相关的性能改进。”
然而,即使在这样的声明发布后,主机玩家们的反馈依然不容乐观。许多玩家表示,即使在PS5 Pro上,游戏也难以流畅运行。有玩家直言:“这款游戏应该再延期两三个月。过场动画和剧情还不错,城市设计也还行,但玩法缺乏吸引力,主机上的运行状况简直一团糟。NPC的动作有时完全错乱,就像是Bug大爆发。”另一位玩家则批评道:“在PS5 Pro上只有25帧,这太离谱了,根本看不出有任何‘增强’。你们没理由做不到60帧,我玩《蜘蛛侠2》开着光追高速穿梭都能稳定在60帧以上。”
事实上,早在上个月,一些YouTube频道就已经试玩了《心之眼》,但初步评价也并不理想。此后,Build a Rocket Boy联合CEO Mark Gerhard在官方Discord中表示,那些发表负面评价的人“百分之百是被收买的”,他还暗示“谁干的其实不难猜”。这一言论立即引发了争议,有用户直言:“一家工作室的CEO暗示别人花钱雇人抹黑你们,这操作太疯狂了。”对此,Gerhard回应称:“如果是真的,就不疯狂。”但随后他又收回部分说法,表示自己“并未说有人被付钱”攻击游戏,只是认为“有机器人账号在刷差评和点踩”。