近日,游戏开发界发生了一起高层人事变动,引发广泛关注。Krafton发行商宣布Unknown Worlds工作室的核心领导层,包括联合创始人马克斯·麦奎尔在内,已离职。同时,Krafton任命了《死亡空间》制作人、Striking Distance工作室首席执行官史蒂夫·帕普茨西斯为新负责人。
Unknown Worlds迅速向《深海迷航》系列的忠实玩家发布了一封公开信,请求大家的理解与耐心。然而,这一变动并未平息玩家的不满情绪,反而在PC游戏社区内激起强烈反响,甚至有玩家发起抵制即将推出的《深海迷航2》的活动。
关于Unknown Worlds设计师/导演查理·克利夫兰、首席执行官泰德·吉尔及联合创始人麦奎尔离职的具体原因,目前仍是个谜。Krafton在官方公告中提及了“开发推进力”以及发行商的“里程碑”和“开发指标”,但并未详细说明。一些玩家认为,这可能是Krafton对Unknown Worlds坚持高品质开发态度的惩罚。
论坛上关于此次变动的讨论愈发激烈,玩家普遍对离职的开发者表示支持,并对Unknown Worlds的公开信持怀疑态度。信中虽然提到抢先体验时间线“即将更新”,但缺乏实质性内容,未能解答玩家对于开发进度和团队变动的诸多疑问。信中未提及克利夫兰、吉尔或麦奎尔的名字,也未解释他们离职的真正原因。
尽管《深海迷航2》尚未面临实时服务模式或商业化策略调整的争议,但Unknown Worlds在公开信中明确否认了这些可能性,这或许是为了提前规避玩家的抵触情绪。毕竟,Krafton作为主打移动游戏的发行商,在这方面的决策往往容易引起玩家担忧。
然而,公开信中唯一得到玩家认可的部分,是关于未离职开发团队的表述。信中提到:“团队已在《深海迷航2》中完成的工作,让我们明白需要请求大家保持耐心,并在新领导上任时支持我们。我们的日程安排及更多信息(包括抢先体验时间线)即将公布!”
面对玩家日益高涨的不满情绪,Unknown Worlds和Krafton要重建玩家信任,显然还有很长的路要走。至于此次领导层变动的内幕真相,或许还需要时间来逐步揭晓。