近期,游戏开发商育碧公司因长期财务困境而不得不进行大规模重组,这一过程中,多个游戏项目遭遇了被取消的命运。其中,包括备受关注的《全境封锁:郊野行动》、《XDefiant》以及神秘的“Project Q”。
不仅如此,近日外媒MP1ST又披露了一个育碧尚未公开却已经终止的项目——“Project Renaissance”。据悉,该项目早在2023年就被Kotaku曝光,是一款由育碧蒙特利尔工作室开发、历时四年的体素风格游戏,风格类似于《我的世界》。
然而,去年11月,Insider Gaming的报道指出,具有这些特征的项目已经被取消,并由新项目“Alterra”接替。关于“Renaissance”的具体内容,据消息人士透露,这款游戏原本旨在打造一个平台,让玩家能够创造多样化的内容体验。在这个由方块构成的世界里,方块的材质多样,既有金属、雪、岩浆等现实材料,也有名为“thermidium”的虚构材料。
据披露的概念图显示,游戏中的角色并非采用《我的世界》中的卡通风格,而是以更为写实的人类形象出现,他们穿着特制服装,手持类似枪械的工具来建造环境。这些由玩家创造的世界将根据不同的地貌进行分类,如山地、洞穴、深层岩洞等,并且还会根据玩法添加标签,例如“逃脱竞速”。有些分类甚至会根据主导材料的不同进行区分。
从项目的设定来看,“Renaissance”明显受到了《我的世界》的影响,但在某些界面设计上又颇似《堡垒之夜》,这再次显示了业界对于复制《堡垒之夜》成功模式的尝试。不过,遗憾的是,这款游戏并未能如愿面世。据报道,“Renaissance”在2023年2月至5月期间被正式叫停,项目的创意总监Jean Guesdon,一位曾参与多个《刺客信条》系列作品开发的资深人士,也随后离开了育碧。
育碧的这一系列动作无疑给期待已久的玩家们带来了不小的失望。然而,在财务困境和重组的大背景下,这些决定或许也是公司为了生存而不得不做出的艰难抉择。对于未来,育碧能否重新找回昔日的辉煌,仍有待时间的验证。